這幾天拿起《俠盜獵車手GTA4》的遊戲盒子時,突然發現一個讓我有一點吃驚的資訊,那就是遊戲原來是採用euphoria的物理引擎。或許大家多少都有聽過Havoc(跟ATI關係密切)跟PhsyX(nVidia陣營)這兩個遊戲物理引擎,是比較多遊戲使用的技術,但是euphoria的引擎就比較少人知道,不過他可是曾擔任過《星際大戰.原力釋放Star Wars The Force Unleashed》這一款大作的遊戲物理引擎的工作,而且表現得非常的稱職,雖然這遊戲並沒有PC版本,不過光看Youtube的影片就覺得這引擎真是不得了的強。

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->遊戲沒有吊玩家的胃口,很快就有一些養眼場所可去

扯遠了,《俠盜獵車手GTA4》既然是強調真實性的遊戲,那麼遊戲採用物理引擎運算當然也是應該的事情。遊戲好不好玩,當然還是要看劇情的安排,還有內容的遊戲性才是重點,《俠盜獵車手GTA4》的遊戲是發生在自由市這個虛構的都市中,玩家透過偷渡的方式來到了這個美國最混亂的地方打拼。起初是一位名為Roman的叔叔會帶著主角Nico到處吃喝玩樂接任務,遊戲到了後面,會有越來越多的事件與人物可以發展。聊一下關於《俠盜獵車手GTA4》的八卦:據說自由市是根據紐約皇后區的藍圖設計,然後改變路名以免引起爭議,網路上也有玩家發明了Patch檔案,將自由市的名稱改回成為皇后區的名稱,不過應該只有道地的美國人才會想幹這種事情吧(如果是台北市為藍圖又另當別論了)。

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->鋼管舞的發源地應該是美國沒錯吧

遊戲中增加了戀愛養成的戲碼,遊戲中的玩家除了打打殺殺,還可以與女性約會,增加好感度之後就能夠發展某些事件,例如牽手、親吻...諸如此類的,只是有時任務真的很多,可能今天Roman叔叔打電話要你幫忙,女友馬上就打來約會了...玩著玩著,覺好像是另類的美式戀愛養成遊戲。不過約會時,玩家要把平時逞兇鬥狠的那一面好好的隱藏起來,曾經有幾次當我在大街飛奔,連撞了好幾台轎車之後,女友可是會奪門跳車而出的......。

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->快速道路要乖乖付通行費,不然警察會追上來討錢

遊戲中應該有一半以上的時間,都是在開車,所以開車的技術不僅會影響任務進行,也會影響逃避警方追緝的成功機率。但是在《俠盜獵車手GTA4》中,這點是比較讓我覺得機車的設定,那就是駕車的真實度太高了!只要高速行駛轉彎,有一半的機會會撞到路旁的路燈或是建築物;另外一半的機會會嚴重打滑,要漂亮的高速轉彎,可得練好手煞車的使用時機,不過真的很難很難...。此外汽車損壞到一定的程度,就會開始冒黑煙,冒黑煙之後再受到一定的損傷,汽車就不會動了...以前在《俠盜獵車手 聖安地列斯》我很喜歡把汽車撞到冒火之後開到車水馬龍的交通要道後下車,躲得遠遠地看著汽車的連環爆炸,但是在《俠盜獵車手GTA4》要搞成這種大場面很難,非得用槍打爆車引擎或是油箱才可能引發爆炸。

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->下雨的時候似乎會產生大量運算,整個遊戲會很明顯lag

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->要把車弄爆,一定得開槍

下一篇再來介紹《俠盜獵車手GTA4》的戰鬥玩法跟IZ3D立體效果吧~
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