剛剛上了IZ3D的官方網站看到了一則剛剛發佈的新聞:新版的1.10 RC2驅動程式推出了,這次的更新感覺上,主要是為了許多已經上市的新遊戲進行修補的動作外,還有一些怪異的功能。不過其中一樣我是蠻有興趣的,那就是mono+side by side的立體模式。記得半年前我要錄製《啟動戰士Windom XP》的遊戲影片時,我必須忍受side by side的立體分割畫面進行遊戲,由於遊戲的畫面已經被分割成為兩半,要正常的挑戰關卡是有很高的難度的...然而mono+side by side的優點,就是遊戲的畫面是正常的畫面,但是按下Print Screen所抓的圖片卻是立體的圖片,依此類推,如果我用的是立體錄影工具,搭配這個mono+side by side的功能,應該是可以在正常的畫面錄下立體的遊戲過程影片,至於是不是這樣的運作法?就等我好好調校一下新電腦後,再跟大家報告了!

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此外這次的新聞也告知大家新的IZ3D立體眼鏡似乎已經是完工了,因為遊戲的驅動程式內,已經有了這一個選項。不過說真的我對於目前使用的塑膠簡易立體眼鏡(非隨機附的,是額外跟馬路科技買的)非常的滿意,但遊戲多多少少都會有一些鬼影的問題,是否新款的眼鏡能夠解決這個問題,希望官方可以早日釋出眼鏡,造福IZ3D的玩家們。

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至於IZ3D 1.10 RC2的相關的細節,我就貼在下面了(其中也補上我測過的遊戲連結):

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最新的iZ3D驅動程式1.10 RC2 出爐了,新增了許多最新的遊戲支援如《快打旋風4》、《惡靈古堡5》等重量級遊戲大作外,也增加更豐富的3D遊戲玩家期待的立體功能。

檔案下載點

. 增加數款遊戲的檔案:Call Of Cthulhu DCoTE, Call of Juarez - Bound in Blood, Drakensang, Rise of the Argonauts, Trine, Tomb Rider Legend, Sims 3, Street Fighter IV, Flatout Ultimate Carnage, G-Force, Empire Total War, Battlestation Pacific, Overlord 2, HAWX

. 新增控制擷取遊戲畫面,以及左右眼立體畫面切換的熱鍵設定

. 第三方的3d30.dll支援(增加遊戲相容性)

. 增加Side-by-Side新立體模式,使遊戲正常進行時同時錄製3D立體遊戲畫面方案變得可行

. 增加Side-by-Side左右眼畫面的間距設定功能(需修改config.xml參數檔)

. 可自行調整紅藍眼鏡的顏色(需修改config.xml參數檔,進階功能)

. 增加紅藍眼鏡新模式,使遊戲正常進行時同時錄製3D立體遊戲畫面方案變得可行

. 更新巫師(The Witcher)、異塵餘生(Fallout 3)遊戲檔案

. 支援全螢幕的Youtube 3D播放立體畫面(需搭配Vista Aero)

. 新運算模式支援iZ3D新版偏光眼鏡(iZ3D選項之Table CLF)

. DX9/DX10輸出合併,此為支援DX10的前置作業,尚未正式支援DX10

. 增加遊戲平台Steam於64位元作業系統的相容性

. 增加滑鼠鎖定功能

. 提昇部份DX8遊戲的執行效能

. 修補遊戲立體錯誤問題:Runes of Magic, ARMA 2, Rise of Flight, Ghost Busters, Resident Evil 4, Duke Nukem Manhattan Project, Mini Ninjas, Trine, Terminator Salvation.

. 修補惡靈古堡5的陰影分析問題

. 修正Stereo Mirror第二視窗輸出位置問題

新版立體眼鏡的訊息我們將會儘快更新,請各位玩家隨時注意官方網站訊息。
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