數年前一則報紙新聞提到:美國軍方透過電玩遊戲《美國陸軍》進行軍人的招生,而且得到了廣大的迴響!我想全世界也只有美國有這樣的實力,能夠設計出一款專為招募軍隊心血的免費電玩供人下載,讓大家在電腦面前先體驗一下當兵的生活,再考慮要不要入伍。不久之後台灣就沒有義務役這樣的制度了,想必招募軍人可能成為一項困難的事情, 電玩其實是一個很好的選擇,反正台灣的遊戲設計產業雖然不強,但至少都還設計得出線上遊戲,如果製作出《國軍Online》應該也不是難事吧?

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->這個軍官的帽子很有喜感

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->打飯班出列...不,是射擊班出列

這次測試的遊戲是《美國陸軍3》,遊戲一開場的就告訴玩家這款遊戲的引擎是Unreal 3引擎,也是目前許多FPS與賽車遊戲的繪圖技術核心,品質有一定的水準。不過進入了遊戲有一點覺得單調的地方,在於場景大多是一片土黃色的訓練場地,或是枯燥的鐵皮屋,不過《美國陸軍3》畢竟是用來讓玩家體驗美軍生活的,不是用來體驗遊戲聲光效果的。此外,一開始玩家只能進行體能與射擊的訓練,必須一一過關之後才能夠挑戰其他的關卡,例如:反恐任務,巡邏任務...等等。

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->遊戲不忘提醒玩家遵從靶場指揮官的命令

我進入了射擊訓練的場景後,發現遊戲非常的真實處在於:玩家拿起步槍瞄準時開啟IZ3D功能,會出現左眼與右眼的疊影,雖然立體強度十分的大,但是有意思的是這讓我回想起以前入伍時打靶的感覺:玩家必須把一隻眼睛閉起來瞄準,才能夠正確命中目標。此外遊戲的準心是會漂移的,玩家也可以透過閉氣的功能提昇準確度。遊戲中的射擊靶是25公尺的標準靶,要全部打中有一定的難度,有興趣的話可以挑戰一下。

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->更換彈夾的動作很細緻真實

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->非常真實的打靶瞄準感受!!

順帶聊一下關於打靶這件事情:其實不論是CS或是HL這類第一人稱電玩,打中遠處的敵人好像是天經地義的事情,但是在現實生活中,能夠打中25公尺外目標的士兵,就算是部隊中的神射手了。據說過去國軍還有50公尺打靶的項目,老一輩的人都說那根本就是不可能的事情,因此拿原子筆在靶紙插洞也就司空見慣了。此外打靶時,靶場務必要淨空是所有當兵人都知道的事情,還有務必聽從靶場指揮官的命令是鐵則,否則刀槍無眼,出事情就很麻煩了。記得有一次訓練時,當連長喊出「停止射擊」時,一個耳背的士官還在開火,連長當場抓狂罵人,還把士官禁假一個星期...當兵時許多事情都可以馬馬虎虎,但唯獨打靶這件事情,是所有軍官都非常謹慎的。

最後我還很好奇的看了一下《美國陸軍3》的入伍文件,發現寫得相當的吸引人,例如各類福利、薪餉、訓練、以及退伍的輔導與補助都有在遊戲的文件中明白寫著,覺得真讓人羨慕,美軍的福利確實相當的不錯呢!此外因為這不太算是遊戲,而是比較像是軍隊模擬生活的軟體,所以我就沒有給予評價了。

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  • 路人
  • 多人連線時就與一般FPS無異了呦

    只是射擊時還是要考慮地心引力對彈道的影響
  • 如果有考慮彈道的話,算是真實度非常高的遊戲了呢!

    ilove3d 於 2011/02/08 11:41 回覆