《天外奇蹟》這個電影我記得在去年的時候,就已經有耳聞情報了,之所以會這麼有印象的緣故,是電影的海報只有一個像漂浮在空中的"UP"的字樣,其餘什麼都沒有的潔白藍天...令人不禁好奇這到底是一部什麼樣的影片。直到了今年年初,才慢慢的有預告與新的海報,透露原來是一個有點夢幻的冒險故事。原本會有點期待像是宮崎駿《天空之城》的那種正太與蘿莉的組合,但影片居然找了老爺爺跟小胖弟搭配在一起,這個組合在日本動畫界絕對不可能會出現,也據說原本有人不太看好這樣的人物搭配,但是事實證明,只要是一個好劇情,不論角色是什麼都能是成功的電影故事。

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->這樣提示消費者戴立體眼鏡的方式,我是第一次看到~

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->西門町整個環境,已經成為名符其實的電影之都了

《天外奇蹟》的正式上映日期是7月31日,為了不破壞大家觀看電影的樂趣,老規矩,接下來的文章不會有劇情,也沒有"雷",接下來是聊聊in89的立體眼鏡,以及《天外奇蹟》的3D立體效果。

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->首映票還附上一個早場優惠票,是為了讓大家看第二次嗎?

首先這次有跟警衛伯伯說,想要撰寫部落格取材之用,拍攝一下立體眼鏡的造型,也得到了允許。in89的立體眼鏡跟IZ3D與RealD、IMAX的最大差異,是在於使用的技術完完全全的不同:iZ3D是看起來有點像是太陽眼鏡的「偏光鏡片」,而in89影城的立體眼鏡,則是有一點點像是放大鏡上,加上了一些從未見過的塗料在上面,所以在一般的環境下戴上眼鏡時,會看到一些莫名其妙的光線,但是在電影院內又顯得完全正常。in89的立體眼鏡旁,有寫著Dolby立體的字樣,也有警語告知大家請勿將眼鏡攜帶出去,因為內有防盜晶片。

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->這個塑膠袋除了維持衛生以外,還可以掛在椅子前面,不用擔心會搞丟

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->看不出所以然來的神奇立體眼鏡

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->平常時候戴上,會看到一些奇妙的光線...

進入了本篇的主題,《天外奇蹟》的3D效果非常的優!記得一個月前觀看《冰原歷險記3》的時候,眼睛為了要適應立體的強度花了大約10分鐘的時間,但是《天外奇蹟》卻沒有這樣的問題,一進入戲院就完全進入了舒適的狀態。當時心想為什麼會有這樣的差異,拿起了眼鏡一看,發現《天外奇蹟》的立體影片人物是在畫面的中間,但是物件該在「前面」或是「後面」都很明顯,例如老爺爺的鼻子明顯得有立體的感覺,但是後腦杓卻明顯的在後面,比較像是IZ3D的第三人稱遊戲的效果。但是《冰原歷險記3》感覺好像是一直在眼前。另外舉個例子,劇情中也有類似峽谷的場景,可以明顯感受到峽谷的深度是在畫面的裡面,也不會刻意的把房子往外拉,形成如同看著空照圖的那種自然感受。

整部影片看完,說真的,3D並不是主題,而是讓整個劇情在視覺上得到了更為提昇的效果,尤其是許多在天空的場景,真的是讓人難忘!玩IZ3D時我最喜歡空戰遊戲帶給我的翱翔天際的舒暢感,而電影中的視覺遠近感受營造得非常好,例如遠處的物件有點模糊,模擬出類似真實世界的感覺。影片中「出屏」的畫面並不多,但是充滿立體速度感受的場景卻比《冰原歷險記3》更出色。

好像曾在某個報紙還部落格看到國外影評家提到:3D救不了爛電影!沒錯,《冰原歷險記3》跟《天外奇蹟》都不是靠3D才取得影評一致好評,而是優異的劇情,但是可以肯定的告訴大家《冰原歷險記3》可以觀看2D的版本即可,但《天外奇蹟》可以從3D帶來更多的歡樂!此外也不得不欽佩Disney(原pixar)的團隊,真的在3D技術上下了很大的功夫,相信也只有他們能夠讓3D影片擺脫噱頭的印象。

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