這幾天拿到了《快打旋風4》雖然是讓人愛不釋手,不過因為沒有玩到一個階段,也想要認真的分享這個遊戲的IZ3D立體樂趣,所以測試心得會晚個幾天才會放上來,不過最近我也玩到一款很有風味的遊戲《奇諾衝突Zeno Clash》,雖然名氣不高,但是卻很有意思,怎麼說呢?

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->主角與他的女性夥伴(遊戲感覺起來他們像是情人)

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->對戰時還會出現一張熱血不已的對手照片

話說《奇諾衝突Zeno Clash》這個遊戲是動作遊戲,只是大部分商業化的動作遊戲都蠻老套的:精靈就是高高瘦瘦的長耳族、矮人一定要滿臉鬍鬚然後拿著斧頭或鎚子…不論是經典的遊戲或是現在氾濫成災的網路遊戲,大部分都是這樣的設計敢,不過《奇諾衝突》倒是讓我有一點傻眼之餘,不得佩服有商業遊戲公司願意作如此大膽的設定。

關於這個遊戲是在玩什麼劇情,老實說我找了網路老半天也沒有個頭緒,只知道主角在自己的村莊闖了禍,得離開自己熟悉的村莊,但是在沿路上會遇到許多可怕的怪物與對手,只有透過雙手與怪誕的武器,才能夠一路的探索完這個怪異的世界。

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->這種米粉頭的髮型早在60年就流行過拉...

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->除了肉搏武器,隨處可以取得的武器例如槍枝,都是破關的道具

雖然是第一人稱的遊戲玩法,但是遊戲中卻充滿著快打旋風的遊戲樂趣,首先玩家會學會如何透過組合技巧猛K敵人,有時可以拿起地上的棍棒或是骷髏往對手身上招呼,玩起來真的是充滿了野性的風味阿!不過遊戲的敵手有時可能是三個、也有對手是近戰戰士與遠戰射手一起聯手來對付你,因此玩起來還蠻刺激的!

遊戲最出色的是人物的設定可說是「前所未見」的前衛,遊戲內很難看到一個是規則形狀的建築物,大部分的場景都是帶有藝術家風格的奇特世界觀,用日式的講法就是有一點「獵奇」的感覺,但又沒有那麼的奇幻風格,總而言之,就遊戲的造型來說,我覺得非常的喜歡與滿意!

這個遊戲採用了Half Life2:Source的遊戲引擎,畫面很舒適外,執行的效率也相當的不錯,透過IZ3D的立體化之後,可以看到不少刺激萬分的效果,例如往畫面揮過來的拳頭,或是對手發射彈弓的迫近效果都很令人激賞。

->採用了HL2繪圖引擎可以看到武器的立體分離效果非常的優異
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->不僅主角造型怪異,敵人的造型也是前所未見的古怪

只可惜遊戲進展到了一個關卡,遇到一個動作緩慢但是力大無窮的大塊頭阻擋了我的遊戲進展,不然真想好好的玩下去呢!

立體度 ★★★★ 很強很好的立體效果
舒適度 ★★★★ 整體的感覺很像是進入了一個蠻荒的科幻世界
娛樂度 ★★★★★ 我喜歡他的美術設定,還有暢快的格鬥玩法!





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