昨天下班的第一件事情,就是將抓到的快打旋風4的PC版Benchmark完整的跑完了一遍。這個Benchmark有幾個特點,第一:他似乎有針對nVidia的顯示卡優化,因為一開場時就有nVidia的LOGO出現,第二:遊戲的測試介面與《惡魔獵人Devil May Cry 4》釋出的Benchmark非常的類似(畢竟是同個公司),第三:遊戲可以無限迴圈的進行測試,對於燒機測試電腦穩定度的玩家有很大的幫助。目前根據許多討論版的版眾測試結果表示,SF4非常倚重顯示卡的效能,對於電腦的CPU依賴度較低。

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開啟了IZ3D之後,平均的FPS數值大約是30左右,然而標準流暢的的FPS數值應該是要接近50 FPS ~ 60 FPS,所以我的E6420+9600GT的組合真的老了,目前我已經放棄更新i7的計畫了,希望i5可以快一點點問世~!這次的遊戲Benchmark因為只有純畫面,因此我就不寫評論,但是光看圖片,保證讓大家「大.呼.過.癮」喔!順帶一題:正常的格鬥畫面的立體效果並不強,但是特寫、絕招發動的立體則是誇張得嚇人,我覺得這樣「格鬥時畫面正常、絕招時畫面立體」的感覺反而比起第三人稱遊戲「從頭到尾」都是立體還來得更為舒適,不知道大家是否瞭解我的意思呢?

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有時候想想:快打旋風為何能夠毅力20年之久,不僅成為經典,也成為新世代的玩家最愛?我想這應該要歸功於20年前設計快打人物的創意者吧,快打旋風的特色之一,就是人物的那種親近感是許多格鬥遊戲沒辦法塑造的。就像是RYU跟KEN就像是社區武術館的老師、凱爾讓人聯想到軍隊裡面的特種部隊、後來還有許多角色如運動家、卡車司機、拳擊手、獨眼龍...每個人物都有著自己的故事與特色,也是快打旋風令人著迷的魅力之一吧!
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留言列表 (3)

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  • sonner
  • E6420時脈只有2.13G
    ..應該是餵不飽顯示卡..
    控肉CPU非常好超..
    超完也很穩定....
    溫度也低到不行..
    試看看超頻吧
    近BIOS裡面把
    外頻從266拉到333..之後SAVE.退出..
    就是2.66G了..對控肉來說
    這只是小小小超
    不用+電壓..應該非常穩定才是..試試看吧
  • 喔~這倒是第一次有人鼓勵我小小超頻一下的!
    其實這一套電腦已經很想淘汰了,所以一直撐著用,
    但是該死的i7就是不降價...噗
    (等i7的原因是除了玩遊戲以外,還會製作HD影片)

    今天我就回家試試看~

    ilove3d 於 2009/06/16 16:36 回覆

  • sonner
  • 忘了說..記憶體除頻要保持在800..上下.不要插太多..很簡單的..調看看就知道了..主機板說明書應該也會有介紹才對
  • 當初為了求穩定買了Intel原廠的主機板,不知道有沒有這麼完整的超頻設定...(汗)

    ilove3d 於 2009/06/16 16:37 回覆

  • 外星人
  • 兩個字~"經典"

    最近春麗傳電影也出現了(avi)可惜人物造型差太多了,而且包很緊...
    (看衣服在打架,完全不過癮啊)
  • 發現很多人測試都是陰溝翻船:目前據說主流設備可以拿到最高等級的S的品質,當然如果有人真的用i7+GTX 295又另當別論了吧。

    春麗傳,說真的以前我就沒有很迷春麗了,我是SAKURA的支持者^^

    ilove3d 於 2009/06/22 13:31 回覆

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