好久好久沒有玩到一款大作,最近終於讓我找到了《X戰警:金剛狼》,據說電影在全球的影評都是叫好也叫座,而且最難得的是遊戲居然採用了Unreal Tournament 3的最新引擎,可以說是遊戲品質的畫質最佳保證。而且最誇張的是等等下面的幾張圖片,立體程度都超級明顯,絕對讓你看了會驚嘆不已。

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->遊戲的選單畫面就讓人興奮不已

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->從高空撲殺下來的金剛狼,展開遊戲的序幕

遊戲的開場是在金剛狼在熱帶雨林執行任務,與一群不明的軍隊戰鬥,進入遊戲才一出手,就是一堆碎肉跟肢體分解的畫面,暴力程度應該可以跟GTA系列有得比了!遊戲最大特色是:金剛狼不拿槍的,但別以為這樣遊戲只有砍敵人,金剛狼的攻擊方式可豐富了,除了砍、抓、摔以外,也有機會利用地形的尖刺殺人,或是飛撲必殺法,當然也有放無雙的特殊技巧…大概遊戲常見的近身戰鬥的各種變化他都做得出來。

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->第一關中段會大秀一場空中奪機術

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->飛撲是遊戲中最主要的攻擊&移動技能

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->標準的戰鬥畫面就相當的殘暴刺激

在電影跟漫畫的設定中,金剛狼是具有超強復原能力的超人,這點讓我想起早期我看過的漫畫《三隻眼》的主角八雲,雖然是個肉腳但是卻有不壞肉體有點類似。回到遊戲遊戲的設定中,金剛狼的不死之身有一點太誇張了,人已經被打得只剩下骨架了居然還能夠自我再生,這…這已經超越生物的範圍了吧!

遊戲進行非常的順暢,主要的原因得歸功於設計團隊提供了「野獸直覺」的能力,只要開啟後就可以知道主角該怎麼走,以及關鍵的物品開關在何處,幾乎沒有卡關的問題,就這樣一路殺下去,劇情也一直有著高潮起伏與魔王關卡。金剛狼雖然厲害,但是對付魔王還是要靠技巧,畢竟,遊戲中的魔王也是異於常人的怪物阿!

開啟IZ3D的效果真的是沒有話說的-超棒!已經到了難以挑剔的程度,外加遊戲的場景沒有非常的「遙遠」,所以大部分的立體效果都有飛出畫面的機會,加上自由度超高的攝影機模式,遊戲的立體讓我覺得非常的滿意與滿足。

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->第一關老大就非常的不好打了

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->算是金剛狼第一次在遊戲拿槍的畫面

不過還是好希望看到金剛狼拿槍作戰的畫面阿(應該不可能吧)。話說今年暑假好像還有一個電影改編的遊戲G.I.JOE(電影名稱好像叫做《特種部隊-眼鏡蛇的崛起》)也要推出,相信這款遊戲應該有很多槍戰的場景吧!

立體度 ★★★★★ 難以挑剔的立體效果
舒適度 ★★★★★ 幾乎沒啥缺點的立體舒適感
娛樂度 ★★★★★ 用心的遊戲,做出來品質就是不一樣阿!






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