端午節的假期因為生病幾乎足不出戶,但也測試了幾個非常不錯的好遊戲,《Defense Grid:Awaking》就是無意間被我挖到的好遊戲之一。遊戲的玩法非常的簡單,但是卻蠻刺激也蠻熱血的,因此不知不覺的玩了兩天後…居然就全破了,哈哈哈!

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->遊戲的戰場地圖充滿科幻味,甚至有點《星海爭霸》的感覺

遊戲的玩法非常簡單,就是玩家可以在遊戲的地圖上,佈署砲塔阻擋異形怪物偷取你的能源寶石。這樣的遊戲我記得好像在《電玩大觀園》看過類似的網路小遊戲,但是《Defense Grid:Awaking》是走我最喜歡的科幻風格,加上聲光與IZ3D的立體呈現效果,比起網路小遊戲來說優異許多。遊戲的過程中一度讓我想起唸書時玩《星海爭霸》時,最喜歡開一個「無限礦產」的地圖,然後由一個人類對付七台電腦控制的異形怪獸大軍,死守的畫面似乎在這個遊戲中又重現了!

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->利用砲塔阻擋怪物偷取核心能源,是遊戲的最終目標

遊戲中有數種功能不一的砲塔,都不會損壞免維修,在此簡單介紹一遍:
機槍塔:最便宜,殺小怪專用,很適合在預算不足時當「路障」
火焰塔:火焰威力弱,但是殺群聚的小怪效果超優
雷射塔:射程遠,比機槍威力大,但缺點是比較貴,也怕有防護罩的怪物
遲滯塔:發功後可使敵人速度大減一陣子,是突破難關的重要寶物
大砲塔:射程長威力大,射擊速度慢,專殺大怪物
流星塔:威力大,射程超遠,射擊速度超慢,輔助攻擊的好武器
電磁塔:威力大,射程短,殺大怪物專用
震爆塔:對付大範圍的小怪,搭配遲滯塔效果超好
飛彈塔:專對空軍的武器
指揮塔:讓擊毀敵人獲得的金錢資源可以增多,還有偵測隱形單位

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->戰場的武器效果非常的細膩

除了這麼多武器要搭配,遊戲最最最最重要的關鍵,是在遊戲後期的「路徑規劃」,什麼意思呢?有些地圖很空曠,怪物可以直奔你的核心把能源偷光光,遊戲就結束了…此時你要應用砲塔有阻擋怪外前進的特殊功能,舉例來說:您可以用砲塔架設一個迂迴的怪物進路線,使怪物抵達核心偷能源時,會受到最猛烈的防衛砲火,增加我們的勝算。但千萬不可把道路用砲塔封死,因為找不到出路的怪物只好「穿牆」抵達核心,反而增加防禦的難度。

遊戲有時進行還蠻緩慢的,幸好有”F”鍵可以加速遊戲的進行,另外T鍵可以看看砲塔的火力涵蓋範圍,這些功能都非常的實用!除了故事模式外,破關的地圖也可以進行其他的玩法,例如我最喜歡的「Grinder」模式,就是地圖會出現無數的小怪物進攻,此時我只要在路上佈滿火焰塔與遲滯塔,就可以看到成堆的小怪物像蟑螂一樣活活被烤焦。

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->立體的效果是看了多久,都不會覺得不舒服的好遊戲呢!

《Defense Grid:Awaking》的IZ3D立體的層次非常的優,尤其是敵軍空軍來襲、流星塔的拋物線、地圖與背景的高低層次都非常的明顯,不過要看到強烈的立體效果強度得調高到700%~1000%左右,但不用擔心會頭昏,因為這款遊戲玩起來還蠻靜態的,不像是賽車遊戲玩久了真的會頭暈呢…

立體度 ★★★★ 高底起伏造成有趣的視覺立體樂趣
舒適度 ★★★★★ 看久了也不會覺得不舒服的好效果!
娛樂度 ★★★★ 小品遊戲,但是充滿男子漢的熱血戰場效果阿!



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