版主很喜歡、很喜歡核戰後的世界觀,不論是80年代APPLE II推出的《荒野遊騎兵》(Wasteland),或是日本的漫畫大作《北斗神拳》,或是近代推出叫好又叫座的《異塵餘生》(Fallout)系列,版主都深深著迷參與這些核戰的故事與遊戲。也許是現實世界的不美好,有時真希望新聞台哪一天突然播放一則緊急新聞宣佈:「美蘇核戰爆發,人類末日已至」,也許我會看著窗外的天空哈哈大笑吧...。不過就算沒有發生核戰,玩玩遊戲體驗一下核戰的世界也就夠了,例如這一款《浩劫殺陣2:晴空染血》,其實就是一個小小的傭兵,在車諾比核爆事件後掙扎求生的最佳寫照...

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->友軍看到你會揮手,但是如果沒把槍放下可是會被揍一拳的(但不會受傷)

大部分的遊戲網站對於這款遊戲的評價都非常的高,給予《異塵餘生》動作版的嘉評,玩家必須在許多陣營遊走接下任務求生,然而世界不僅只有人類的勾心鬥角,變種野獸與變種人也是人類的大敵。最慘的是玩家初期非常、非常的肉腳,武器只有打不準、填裝慢的散彈槍以及打得準一點,但可能打了5、6打子彈才打得死一個敵人的手槍,加上金錢取得也非常的困難,遊戲的初期可以說是饑貧交迫的冏境。還有,主角受傷會持續失血,救命用的醫藥箱與繃帶也是數量有限,還有輻射區域也是非常的危險,對應的反輻射裝備要很後期才會出現,因此初期看到怪異的輻射現象時,請閃遠一點...

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->英文有一點點多,不過關鍵的任務都會有語音與文字提示不用緊張

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->超喜歡這樣的物品模式,很有收藏的樂趣與感覺

然而也就是玩法如此困難,遊戲的挑戰度非常的高,但卻很刺激!一開始版主拿著散彈槍,想辦法接近敵人以增加殺傷力,得到了不錯的成果,只是發射之後填裝子彈非常漫要趕快閃人。取得了敵人的武器之後,就可以拿去對我們有好的村莊進行武器的維修與升級。之後取得了衝鋒槍、步槍與狙擊槍之後,遊戲就會玩得比較順手了。順帶一題:遊戲中的武器都是俄系的裝備,因此不會看到CS常見的M16步槍、MP5、沙漠之鷹手槍...等,但也是另外一種遊戲的體驗樂趣~

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->遊戲的自然效果真的很棒,搭配IZ3D之後讓人覺得置身其中

遊戲的需求非常的高,跑起來甚至比Crysis還要LAG,可見遊戲的需求度有多誇張。所以9600GT一開啟IZ3D的立體特效之後,整個流暢度打了不少折扣,另外光影的呈現也不太正確,關閉影子設定可以排除問題。姑且不論流暢度問題,畫面真的是有夠真實,有時進行非戰鬥的任務時就會想把立體特效開啟,但是戰鬥需要流暢的畫面取得準度時,就會把立體關閉。

總之,這是一個很棒的遊戲,有耐心的人一定可以玩出其中的樂趣

立體度 ★★★★ 一流的立體場景與真實感
舒適度 ★★★ 系統需求非常嚴苛,所以會LAG...@_@
娛樂度 ★★★★ 挑戰高難度核戰類遊戲,很適合有耐心的人 (我不是^^)

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