當我還在念小學的時候,街頭電玩正夯的那個年代…沒錯,打一「道」電動居然要花5-10元的新台幣,現在免費遊戲滿天飛,要花錢玩遊戲大家應該覺得很詭異吧…不過那時板主確實捐了不少錢給電玩店的老闆,其中我很喜歡一家「彩京」出的射擊遊戲,人物可愛難度也很適中(我討厭「雷電」類的射擊遊戲),後來這樣的射擊遊戲就很少大遊戲公司推出了,反倒是同人遊戲團體推出了一系列的《東方》遊戲,在ACG界大受歡迎。

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->俊美+可愛的角色設定

這個《式神之城3》有點類似我剛剛提到的「彩京」以及《東方》系列的射擊遊戲,不過是大公司推出的!過去冷冰冰的飛機變成了帥氣或是美麗的ACG角色,而每個人都有其特有的射擊模式以及炸彈威力。《式神之城3》的特色在於:這款遊戲居然是以3D的方式製作,也就是說IZ3D立體化一點都沒問題!

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->遊戲中的戰鬥畫面

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->丟出炸彈時的爆破場面

不過遊戲的過程中遇到幾個怪現象:第一個是無法全畫面顯示...第二個是調整立體強度之後,會看到左右兩側有不自然的疊影產生(看看下圖右邊紅色的色塊)...不過這都不會影響遊戲,請大家不用放在心上。

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->老大擊破!(這張很立體,請帶起紅藍眼鏡看看)

立體化後的《式神之城3》與標準版的最大差異,在於可以清楚的看到背景與主角的高度差距!子彈與光束也都有很強烈的立體視覺呈現,雖然沒有看到畫面「跳」出來,但是卻能非常明顯的感受到「騰空飛行」的那種距離與深度感!另外到了後面幾個關卡,大頭目也有一些非常立體的3D球體特效。

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->第二關的老大,這種誇張的全畫面CG圖是這類遊戲一定要的啦

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->我說的立體球體效果就是這個,請戴眼鏡!

對了,這幾天我稍微想了一下,覺得老是讓玩家看到「兩個疊影」的遊戲畫面,讓大家自己想像遊戲有多立體,其實有一點不太人性…所以我想做一個非常重大的決定:今後測試的遊戲將會全數Po出「紅藍眼鏡」的立體照片。透過紅藍眼鏡的觀看,不用IZ3D螢幕也是可以看到「有立體,但是顏色很怪異」的照片,這是古早立體技術的限制。IZ3D的立體效果是沒有色偏的,也不會看久了就會眼花,不然可以叫他們把螢幕統統拿去填海了…呵呵

至於怎麼拿到立體眼鏡,之前有DIY做了一個立體眼鏡的教學,別說看不懂喔~!

差點忘了告訴大家,這遊戲的試玩版本官方網站:http://www.cyberfront.co.jp/title/shikigami3/
哎呀!彩京居然沒倒耶:http://www.x-nauts.com/psikyo/
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