當你聽過一個人玩過什麼遊戲,大概就可以知道他是幾年級的同學,例如玩過太空戰士一代的人就是紅白機(五六年級玩家)、玩過五、六代的就是超任玩家(六七年級玩家)。而我很少跟別人提過,我曾經全破過蘋果電腦的《魔法門》(Might and Magic)一代、《荒野遊騎兵》(Wasteland,可說是《異塵餘生Fallout》的遊戲前身),畢竟這個說出來可能全世界的人都會覺得我很宅吧…不過好遊戲的概念,卻一直被流傳下來,例如今天介紹的《御封戰將》也是90年代的作品,但是良好的遊戲性卻另我深深回味。


->我很喜歡這種類似卡通童話冒險的色系與畫面

20年前的遊戲大綱好像是這樣:國王的權杖被怪物偷走了,玩家奉命在999天內找到國王的權杖,不然王國就會毀滅。玩家要打敗64佔據各地的怪物,並且從他們身上搜到拼圖,才能找到國王的權杖並且得到賞賜,這就是遊戲的劇情。不知道現在的復刻版劇情是否一樣呢...?


->與很多線上遊戲一樣,遊戲是從新手任務開始

遊戲的玩法基本上跟20年前沒太大的差異,玩家可以努力的招兵買馬,只要在你的人物領導值內,你可以採購各種軍隊、野獸、甚至是惡魔成為你的手下,幫你作戰。進入戰爭後就是兩軍對峙的場面,近戰的士兵可以努力往前衝刺殺敵,而遠距的法師、弓箭手則需在後方好好的受到保護。士兵的素質差異極大,例如:一千個農夫可能還打不贏一條高等級的魔龍、所以與其買一堆農夫當作砲灰,玩家要好好思考加入部隊的應該是烏合之眾,或是精銳部隊。


->這是標準的戰場畫面,很像西洋棋,採回合制度

遊戲的畫面當然比起20年前進步許多,也有許多新穎的玩法,我印象20年前沒有魔法的輔助設定,現在則是玩家可以透過魔法輔助軍隊進行戰鬥,例如:加快部隊移動速度、弱化對手的部隊、甚至是丟下火球直接削弱對手的數量…。


->玩家可以任意旋轉角度,使遊戲多了許多真實感覺

新版遊戲的畫面細緻得讓人覺得像是藝術品,而且色彩用得相當的卡通,對於長期老是看《暗黑破壞神》的玩家來說應該會很不習慣,但我很喜歡這種風格。遊戲的畫面大多是靜態呈現,所以顯示卡看來不用太好,就可以跑得很流暢。版主開啟IZ3D的立體效果後,發現遊戲依然相當的流暢,而且各類的特效都能夠強烈的浮現在眼前,就像是進入魔幻片中的神奇感受!


->發動致命攻擊時,會出現特殊的畫面效果,而魔法與捲軸也是一樣的情形

這個遊戲據說台灣會引進,名稱會改為《英雄大帝》,大概是為了沾上該公司的《英雄無敵》的風采吧!各位如果想玩玩看標準美式風格的、回合制的戰爭遊戲,那麼這個遊戲真的很耐玩、也很推薦給各位!


->離開新手學校,開始為國王效命!

立體度 ★★★ 雖然沒有特別刺激的效果,但立體感很明顯
舒適度 ★★★★★ 因為畫面不會像FPS那麼容易看酒會累,所以舒適度給五分!
娛樂度 ★★★★ 喜歡靜態一點的遊戲,這是個超推薦的選擇!
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