二戰遊戲大家應該都已經看過了不少,不過這一款《Turning Point: Fall Of Liberty》真的很不一樣!


->遊戲的開端就是顛覆歷史-德軍進攻美國

首先,遊戲最大的樂趣就是:一點都不依照歷史發展,一開始玩家就是一個紐約的建築工人,蓋高樓蓋到一半,居然看到舖天蓋地的德軍打到美國的本土上面,版主的第一印象就是:正點!這個創意夠殺!


->玩家要從摩天樓的工地開始逃生


->這個高度看下去真的會嚇死人

接著玩家要慢慢的從摩天高樓爬到地面,這時千萬不要往下面看…透過IZ3D的立體螢幕,往下看時還可以看到如米粒般的汽車還在緩緩移動,那種看得見底的高度,真的讓版主的腿有點發軟的感覺…幸好這只是第一關,走在高樓鋼筋上並沒有想像的那麼困難,就算是不小心滑落,主角也會抓住鋼筋,並且配合指令爬起來。


->虛構的武器頗有《紅色警戒》的感受


->還有突擊的熱氣球空艇,架空感非常好

遊戲使用業界的主流引擎UT3製作而成,畫面非常的細緻,尤其是德軍的各式架空武器飛過紐約上空,那種感覺真的是相當的奇妙。主角戰鬥的方式也頗有新意,尤其是接近戰鬥時,玩家可以用雙手配合指令按鈕格殺德軍,有時也可以將德軍當作你的擋箭牌,利用玩之後在從腦後給他一拳。


->主角可以拿敵人當肉盾,這在FPS遊戲中我第一次看過@@


->主角動作的豐富性也是FPS中少有

不過接下來就得說說缺點了,剛剛提到遊戲是使用UT3的引擎沒錯,但版主也有玩過UT3原作,所以明顯感覺效果並沒有發揮UT3的實力。首先是畫面相當的乾淨,沒有戰場的感覺,另外物理效果做得相當的差,幾乎沒有物件會因為玩家的攻擊而做出該有的反應,被射擊的箱子依然不動如山,販賣機與玻璃也是打不破的無敵物件…回想起之前介紹過的《Blacksite: Area 51》的物理效果還做得比這個遊戲好得多呢!

立體感覺不錯,但是整個遊戲的設計明顯就是少了很多感覺,該怎麼給予評價呢…

立體度 ★★★★★ 以場景來說,遊戲的立體度可以說逼真度滿分
舒適度 ★★★ 手持武器時,立體呈現有點怪異...分離度太大
娛樂度 ★★★ 可惜感覺遊戲少了很多該有卻沒有的物理效果

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