接連兩三部令人很冏的遊戲,讓版主深深的體會到,原來遊戲的好玩跟難玩,居然有這麼大的差距…。不過人不會一直衰下去的,最近弄到手的超強卡司《Blacksite: Area51》就是一部讓版主欲罷不能,玩了一關就想繼續玩下去的好作品!


->往伊拉克的戰場,旁邊還有兩隻羊陪伴,非常寫實(回教不吃豬肉,多吃羊肉)

這個遊戲公司叫做MIDWAY,去年製作的《浴血戰場3》(Unreal Tournament 3)雖然在國內的遊戲界不太響亮,但是這款遊戲最深遠的影響不在遊戲本身,而是遊戲開發的引擎已經被許多知名遊戲大廠,指定成為次世代遊戲的核心繪圖技術,就版主所知道的有《天堂3》(純屬印象)、期待的線上遊戲大作《AION》、之前介紹的《Hour of Victory》、還有這篇要介紹的《Blacksite: Area51》都是使用UT3的遊戲引擎。


->UT3的引擎實力,已經受到全世界遊戲製作公司的背書與肯定

聊到這裡本來要停下來,不過版主還是想跟大家聊聊UT3遊戲引擎的八卦好了。首先,雖然UT3引擎相當的精細,也需要不錯的顯卡才跑得動,但也不至於像是CRYSIS那麼虐待電腦硬體,或許這是被眾多遊戲廠商獲選成核心的主因吧!另外,UT3引擎也通過了3D立體遊戲網站MTBS3D的立體測試標章,也就是說只要是UT3打造的遊戲,不論是任何3D裝置如:iZ3D立體螢幕、立體眼鏡等立體裝置,呈現效果都會相當傑出喔!


->隊友A:你去開門 隊友B:為什麼是我...你去 主角:... (開玩笑的)

遊戲的內在優點就聊到這裡,現在我們就進入遊戲的主題吧!遊戲的主軸就是版主最喜歡的「人類軍隊VS外星人大軍」,光是想到手持現代武器的美國大兵,對抗未知的外星人怪物那種場景,就已經另我興奮不已!不過遊戲的開端並沒有從外星人開始,而是主角接到任務突擊伊拉克的生化武器工廠,深入了工廠的內端後,並沒有發現大規模毀滅性武器,然而基地的最深處,卻發現了一個神秘的水晶…故事,就從這裡開始!


->伊拉克的飛車追逐戰很短暫但很刺激


->這就是受人景仰的海珊總統阿...

(遊戲太好玩,版主還在破關中,未完待續...)
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