各行各業都有明星品牌,同樣的,也會有地雷品牌。如同我們看電影,只要指名大導演史蒂芬史匹柏、喬治盧卡斯大多是佳評如潮;然而電影界還是有爛導演的,例如專拍電玩改編的電影導演烏波…就是許多人口徑一致的爛導演。那麼PC遊戲呢?Blizzard暴風雪公司的遊戲可說是好遊戲的最佳典範,EA跟UBI SOFT的也是佳評不少,然而版主這次要告訴大家的,就是一個地雷遊戲公司CITY Interactive的遊戲,現在讓我們看看該公司出的最新戰爭遊戲Tank Combat…


->悶到一個不行的遊戲場面

版主心想2008年推出的遊戲,畫面應該相當的精緻吧!沒想到進入遊戲的那一刻,才知道原來還有公司拿2003年的遊戲畫面,來到2008年發行!!空蕩蕩的場景、死板的建築造型、爛透的光影特效…這些畫面居然會出現在2008年的電腦上…!


->哇!好威的大砲效果阿(昏倒)

大家可能會覺得版主太重視畫面了,也許這款遊戲性還不錯…沒錯,一開始我也是這麼想,然而事情還是讓人失望!舉例來說,訓練的課程要求玩家用戰車壓過路障,結果路障確實跨得過去,但…跨過一個路障要20-30秒的時間,跨過一整排路障…5分鐘就過去了,會不會太扯了一點!


->玩家一台戰車,可以砥過百台電腦戰車

接下來的訓練,「拉車」的問題也很嚴重,雖然雷達會標示任務的方位,但卻沒告速玩家開到下一個目標要3-5分鐘的時間…加上畫面實在很單調,玩到後來我是一手拿漫畫、一手按著鍵盤開戰車…

最後聊聊戰鬥任務,還算有一點樂趣之處在於戰車的攻擊特性,車身的砲塔可以透過滑鼠控制360度自由旋轉,如果主砲擊中對手的車尾或側身,可以造成極大的損傷,但如果是擊中正面,就得多開幾砲讓對方趴下。另外戰車還有一挺不限子彈的機槍,如果拿那個來對戰車是毫無效果的(就跟打空氣穿過去一樣),機槍,是拿來對付士兵的…


->被電腦打中側面,血就會瞬間減少四分之一以上

寫到這裡,大家應該不會在意iZ3D的特效效果吧…趕快把遊戲移除吧!

立體度 ★★ 有,我看到立體了
舒適度 ★★ 機槍效果怪怪的,其實就沒大問題
娛樂度 ★ 請愛惜硬碟空間,安裝下一個遊戲

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