記得上一次抓到了一個很冏的戰爭遊戲(小聲的說,那款遊戲叫做Man of Honor)試玩版之後,有段時間對於這類的遊戲有一點感冒…不過試玩遊戲本來就會遇到冏Game在所難免,所以最近又抓了一批遊戲正在測試,這次很幸運的玩到了一款非常不錯的遊戲《傭兵戰場3》!


->遊戲似乎硬體要求不高,但卻能做出逼近CRYSIS的品質

遊戲雖然老掉牙的將劇情圍繞在反恐戰爭中,但是遊戲的內容卻相當的精彩!首先這款遊戲雖然是2007年底推出的作品,不能算是新作,但是遊戲的繪圖質感卻相當的細緻,如果沒有仔細的挑畫面細節,可能跟《末日之戰》(Crysis)有得拼!


->版主很喜歡更換彈夾時,背景畫面模糊的那種視覺效果

武器設定雖然非最新穎的設計,但是玩家可以自由搭配主要武器、次要武器與近身武器。除了已經在FPS遊戲中老掉牙的M16與AK47都有登場外,一些特殊武器也都會隨著關卡的進展而慢慢推出,所以也會看到一些未來感十足的衝鋒槍。


->可用武器會隨著任務進展越來越多

遊戲的音樂設計得非常好,目前版主玩過了四個關卡- 森林、沙漠、巷戰與洞窟都有不同的配樂。玩過幾款動作遊戲,發現雖然這只是個小小的設計,但是卻能大大的提昇玩家投入場景的刺激感喔!


->狙擊槍畫面清晰距離又夠遠,非常的好用,是我最愛的次要武器

不過來說說遊戲的難處吧!遊戲的難度頗高,玩家非常難以掌握敵軍的位置,有的敵軍甚至會挑最佳掩護、開火後還會蹲下來補充彈藥、看到手榴彈會拔腿就跑…這些都不算甚麼,在正常的難度下,大約被擊中5槍玩家就掛點了…敵方火箭彈也是一擊必殺,有時怎麼死的都不知道。還好遊戲有個友善設計,那就是被擊中一兩發子彈也不要緊張,遊戲中沒有「血量」的設定,所以似乎只要休息一下,讓畫面由紅變回正常色彩後就算是回血了。


->敵軍非常可惡,經常躲在非常難以找尋到的死角

最後聊到IZ3D立體畫面吧!其實一開始某些場景會出現影子顯示不甚正常的問題,不過到了遊戲官方網站取得Patch修正檔案更新後,就沒有出現影子閃動的問題了。拜遊戲精緻的繪圖引擎所賜,遊戲的場景立體感非常的逼真,好像是出國旅遊那般真實!然而除了精緻的立體外,動作立體效果可說沒有發揮的餘地,原因是遊戲中敵軍的子彈是「看不見」的,所以玩家也很難體會到子彈射擊過來的那種臨場感受,真是可惜…


->其實遊戲相當的血腥,在德國據說販賣與持有在電腦內都是違法的...天阿!

總之這款遊戲真的不錯,非常推薦給動作遊戲的死忠玩家!

立體度 ★★★★ 立體後簡直就是去世界各地旅遊美景
舒適度 ★★★★★ 標準與狙擊模式都相當的正確
娛樂度 ★★★ 可能是遊戲太過寫實,感受不到很多立體特效
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