最近版主吃了不少重口味的大作品...例如:《真三國無雙五》、《惡魔獵人4》都是今年PC Game上集繪圖技術之大成的超級強檔,但是版主有時還是想挖一點與眾不同的遊戲,說不一定可以像上次提到的寶石方塊遊戲《Puzzle Quest》那樣好玩的話,那就非常的令人愉快了。不過,前幾天抓到了一個叫做《Mount&Blade》的遊戲,真不知道該怎麼評論他...


->美景、駿馬、但是有點老氣的男主角@@

遊戲的劇情,是玩家扮演一個默默無名的小卒,要靠著自己的武力,號召義勇軍加入您的軍隊,並且打拼奪得天下的遊戲。遊戲強調真實性,主角可以使用近戰的刀劍,或是遠程的弓箭打擊敵人,並且騎乘著自己的愛馬奔馳在遊戲世界中...。聽起來還不錯吧!

但是事實上,遊戲似乎與現代眾多主流遊戲還有段差距。舉例來說,創造人物時的各種造型也是極為嚇人,版主可以輕鬆的創造出一位具有民俗特色的「琥碧戈博」出來,可見遊戲的角色創造功能多麼的具有「特色」。另外遊戲開創時,建立角色還會問您幾個機智問答題,判斷您的角色屬性。這樣的角色創造方式,版主回想起20年前小時後玩的《創世紀》(Ultima)也是這樣創造角色的...真是復古!


->想要複習一下歷史課提到的山頂洞人嗎?

遊戲的立體效果說實在還不賴,尤其是騎馬時,看著iZ3D的立體場景,讓人有心曠神怡的舒暢感,不過iz3D自動對焦在遊戲進行時常會怪怪的,建議是調整到一個舒適的程度後即可關閉。遊戲的人物動作其實非常的不流暢,有時看到角色在打鬥,心中會有一股說不出來的喜感...武器的造型也相當的陽春,畫面提到敵手拿的是戰鎚(MACE)但是畫面看起來就是一個木頭製的湯瓢...所以有時可以看到戰場上一堆人拿著湯瓢追著主角跑,這可不是要請主角喝湯阿@@


->被一群山賊追打的畫面...真冏

但是說正格的,遊戲畫面這麼陽春,但遊戲性卻不差,怎麼說呢...就是當版主騎著馬匹愚弄敵人,趁敵人還沒追上我時用十字弓瞄準對手,雖然經常失誤沒中,但是命中後看到敵人身上彷彿沾滿了蕃茄醬的畫面,心中又覺得這個遊戲雖然很陽春,但打起仗來還蠻爽的!


->混戰打起來根本不到砍到了誰阿@@


->遊戲城鎮可以招兵買馬,可惜就是不能屠城^^;

再回到畫面的部份,遊戲因為講求真實,所以看不到「巫師」這類的角色,大部分的角色都是武夫、軍人、強盜、小偷、野人...畫面也很難看到亮麗的光影效果。如果玩家想體驗一下騎馬打仗的樂趣,那麼這款遊戲相當強調自由度與真實性,體驗一下也不賴...不過別抱著太大期望阿@@

立體度 ★★★★ 不賴,尤其在大草原上奔馳的感覺
舒適度 ★★★ 自動對焦會失誤,自己動手比較好
娛樂度 ★★★ 如果你不太追求高畫質的遊戲,這遊戲到挺復古的
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  • qaz13579
  • 一開始聽您講 好像是招兵買馬然後報仇的那種戰略配合動作的遊戲 就類似是英法百年戰爭那款遊戲一樣!

    版主有機會可以介紹看看! 這是跨各大平台的 pc應該有~這可是真三國無雙製作團隊做出來的喔! 一整個正點!
  • 其實這遊戲蠻復古的,相信對於電腦需求也不高,蠻建議的。

    至於Timeshift的測試得晚一點了,最近迷上了新的網路遊戲「幻想戰記」最近會先介紹這個給大家看看吧^^

    ilove3d 於 2008/07/07 11:42 回覆

  • Soldat
  • 這遊戲要玩模組,否則久了話就很容易膩。不過它本身設計也是很有優點,像是角色本身和可以招募的英雄,都可以升級,也有很多屬性、技能的選項,這方面就有點RPG的味道。另外就是像是騎馬時的加速問題、攻城時掉到地上會摔傷;有些模組也有做海戰,不過不是很全就是。

    我想版主玩的或者是原版?其實可以升到資料片Warband了,因為Warband的畫面相當相當好,有些模組甚至會真實化到一種境界。而且Warband的一些系統也比原版好。像是抓俘虜、徵兵(不論是從城鎮還是俘虜),還有進入城鎮時的選單;另外還有原版不知道有沒有的英雄吵架問題。

    推薦的模組:
    1257:歐洲1257年為起始點,兵種相當全面的一套模組,不過因為各種項目太多,所以常常會跑很慢,建議電腦好一點的再玩。
    Brytenwald:講6XX年的英倫群島,完成度相當高是他最大的優點,純就完成度而論甚至比1257還好,網路上也是相當有人氣的模組。

    關於購買問題,記得沒錯的話網路上有說找大陸同胞代為購買序號只要兩百(原版),Warband應該是3、400元的價格;光華也有賣,但是賣1200(真是搞不懂市場價格)。至於本人,是玩盜版的。
  • 嗯有看過這個遊戲的討論版,基本上都蠻推薦的~就像是wow一樣,5年前的wow跟現在的wow畫面已經差很多了,想必有很大的進化~

    ilove3d 於 2010/12/29 13:48 回覆

  • Soldat
  • 另外忘了提,新手上手是從長劍之類的武器開始比較好;但是以後建議可以去玩玩看別的,像騎槍,其實在馬上威力超大,在Native中可以把攻擊力加到100+,如果是兩邊騎馬對衝的話可以到200+,在某些模組中可以達到300+。某些遊牧民族特殊人物的騎速超強,用騎槍威力就超猛。這樣的人物其實也很有趣。
    另外像弓箭,M&B的弓箭非常不好使用,但是練久了命中率還是會提高的。對於追擊騎兵也是很有用的武器。像我在遊戲中都奉行一條準則:下了馬的騎兵就不能叫騎兵。我專門拿弓箭把敵人的騎兵都打下馬,再用優勢菁英兵力淹過去。

    就Native的兵種建議,是一定要有Nord諾德的Huscarl皇家侍衛,全遊戲最高階兵種(五階),讓一小隊上了城牆就是屠殺;一整排站在城牆上也是超難殺入。故而許多網路玩家寧可選諾得做為起始國,不然攻守城會很困難。野戰的話請多用Swadia斯瓦迪亞的騎士或者那個沙漠國的Mamluk馬穆魯克。
    弓箭手的話是建議羅多克的弩兵,防身能力較強,對付持盾部隊也比較有殺傷力。
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