前面一篇把《惡魔獵人4》說成《魔物獵人4》被版友們吐得有一點點不好意思...版主有聊過我是電腦派的玩家,對於一些大作也只有略知名稱,還請遊樂器的高手們高抬貴手,我也很希望看到遊樂器的大作移植到PC來,不然一台三四萬元的高階主機,沒有重量級的遊戲來陪襯,豈不是暴眕天物?


->主角似乎有挑釁怪物的壞習慣^^

由於之前已經聊過《惡魔獵人4》移植到了PC的畫面震撼效果,所以本篇就聊聊遊戲實際的進行感受。首先版主注意到《惡魔獵人4》的主角戰鬥方式相當的多元,近戰、遠戰、突進、連續技、閃避...不僅招式華麗,也讓遊戲不會過度單調!這應該是第三人稱動作遊戲的主流設計吧。


->單手抵住魔王的大刀,帥到一個不行

試玩版有兩個模式,第一個任務模式只有10分鐘的時間,讓玩家體驗如何進行遊戲任務,第二個模式則是直接送你到第一觀魔王城堡前,與魔王直接火拼。與魔王對打可說是驚心動魄的遊戲經驗,不小心挨個三下就得"Give Up All Hope"了。但是根據版主與朋友聊天,討論到魔王其實有兩種攻擊模式,當魔王血多於一半時只會簡單的砍殺動作,但少於一半時就會發動各種全範圍的招式,玩家一定得快閃才能夠活命。


->體形一看就是差了很多,但主角一定會贏,對吧!


->您怎麼把拳頭練得跟沙包一樣大?

最後,版主在Gamebase看到了《惡魔獵人4》將由EA代理的新聞稿,表示遊戲會在7月發售喔!

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