這段期間PC似乎都沒有推出什麼令人期待的遊戲大作,因此版主培養了到Gamespot.com網站找遊戲的興趣。就在前幾天看到了一款名為《SilverFall》的冒險動作遊戲,已經有超過萬名的網路下載次數。這樣的成績在Gamespot上算是非常亮眼的表現,因此版主就抱著好奇的心態,嘗試一下這款國內從未聽聞的遊戲。


->唯一有立體效果的畫面就在這裡

進入遊戲的第一個感覺…這是回到了我剛在等當兵時,正在著迷的《暗黑破壞神》(Diablo)一代的畫面嗎?暗沉的顏色、粗礦的線條、斗大的英文字…更吃驚的是該遊戲看起來雖然有點3D感,但按下了iZ3D的啟動熱鍵居然毫無反應,難道版主遇到了地雷嗎?


->接任務的方式跟《暗黑破壞神》很類似

進入了角色設定畫面,終於…終於看到了iZ3D的畫面,看來這款遊戲的所有場景都是利用類似《暗黑破壞神》或《仙境傳說》以2D營造3D視覺的技術,所打造的遊戲,難怪iZ3D沒有辦法發揮功能。


->即使升級了,也沒有立體特效可言

遊戲一開始的場景來到了一個難民營,前幾個任務都是幫忙掃蕩難民營附近的怪物。遊戲的進展非常的緊湊,戰鬥快速,通常只要幾秒就可以打趴兩三隻小怪。這時版主注意到—原來顯示人物的紅色標記,也是立體的。看來這就是遊戲裡面,第二個具有立體效果的部份。


->單機遊戲最大樂趣,就是不用跟人搶怪,爽!

最後版主發現物品選單啟動的時候,人物也會有立體的效果…說到這裡,大家應該瞭解這款遊戲確實不適合搭配iZ3D立體螢幕,不過後來版主到了許多地方找尋《SilverFall》的訊息,發現評價普遍還不錯!其實遊戲如果好玩,立體與否也不見得非常重要,然而希望這款遊戲日後若有台灣廠商願意引進,千萬不要在宣傳「震撼3D遊戲界年度強檔鉅作」之類的字眼誤導玩家。

立體度 ★ 只有三個地方有立體特效
舒適度 ★ 可以把立體功能關閉的遊戲
娛樂度 ★★★ 雖然沒立體,但遊戲還蠻流暢的

arrow
arrow
    全站熱搜

    ilove3d 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()