2007年單機電腦遊戲界最大的新聞之一,就是DirectX 10(簡稱DX10)的遊戲正式問世,雖然DX10的遊戲帶來不少畫面革命,但卻因遊戲必須與Windows Vista綁住一起執行、顯示卡多未能全力支援、以及遊戲鮮少的問題…所以大部分的玩家都沒看過DX10的遊戲吧!其實版主也是其中之一,雖然目前的9600 GT足以應付大部分的DX10的遊戲,但我還不打算擁抱Vista系統,所以只好對DX10的遊戲說聲抱歉。


->這張照片好美...又好立體


->讓我們再看一個角度(笑)


->焦點還是這位美女(其餘兩個也頗立體的)

為何今天要提到DX10這個東西呢?當然與本篇介紹的遊戲《失落星球Lost Planet》脫離不了關係!本遊戲可說是2007年最早推出的DX10遊戲之一,不僅採用最優異的繪圖技術,震撼了無數的遊戲雜誌與玩家的視覺神經外,遊戲的卡司也相當的堅強,結合了韓國的影星與日本的遊戲名製作,本作可說是未上市先轟動。


->其實機甲才是遊戲的的重頭戲啦,絕對不是可比擬太空戰士系列的美女喔^^


->這是一款雪地背景的FPS射擊遊戲

雖然各位目前看到版主的擷圖都是DX9的畫面,但已經相當震撼了。遊戲的場景發生在嚴寒的星球上,透過iZ3D的立體呈現,隨時可見飄落在演前的雪花,彷彿落在版主的手掌上。

戰鬥的畫面也是令人無法置信的優異,尤其切換視角到第一人稱射擊模式時,主角開火的彈道,彷彿是從螢幕的上方射出,那種真實的視覺效果,在這裡很難用擷圖說明(因為抓不到)。這是過去版主測試《浴血戰場2004》、《戰地風雲》等第一人稱射擊遊戲時,所感受不到的真實體驗。


->雪花宛如飄落在鍵盤上的場景


->怪物看起來很醜,很凶狠,但絕對沒有危險,主角搞得定^^


->神秘的洞窟內,充滿著神奇的飛行生物,令人難忘的場景...


->能源槍的效果可以讓3D效果發揮到極致

怪物的表現呢?雖然造型有點不對版主胃口,但是不得不說製作得讓人怵目驚心,深怕被K到了一下就得蒙主寵召了(但實際上主角相當的耐打)。當怪物被擊敗而逐漸變成冰雕時,只要往怪物身上開槍,就可以看到隨處四濺的雪花,這個場景就好像是在日本環球影城時,看到《魔鬼終結者立體版》時,與變形機器人T1000戰鬥的震撼視覺效果!!


->與關卡頭目的血戰,畫面極為震撼!!

遊戲帶來了太多的驚喜,讓版主難以置信「難道這一兩年推出的遊戲,都已經做到這麼誇張的效果嗎?」回頭看看現在台灣的線上遊戲,動不動就號稱畫面最華麗、特效最精彩…跟國外的年度大作相比,實在還有一段差距,因此,版主的最愛,還是單機遊戲阿!

立體度 ★★★★★ 毫無瑕疵的立體畫面
舒適度 ★★★★★ 不僅無暇,更讓人捨不得拿下立體眼鏡
娛樂度 ★★★★★ 多了3D,遊戲真的變得更好玩了!
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