現在PC單機遊戲在台灣可說是冷到一個不行,國外出了許多強檔大作,但是台灣接觸過的人卻是少得可憐。其實國外的強檔PC Game往往運用了最先進的技術與引擎,在圖像、音樂、劇情上都有令人驚嘆的表現,像是今天測試報告中的《巫師》(The Witcher)就是屬於這類的遊戲。


->標準的戰鬥場面

由於這款遊戲的設計公司曾推出《絕冬城之夜》,因此抓下試玩的版本前,以為《巫師》是一款傳統的角色扮演遊戲,但其實這是一款不折不扣的動作類RPG遊戲,一開始玩家被棄屍在路邊,被人救起後成為拯救世界組織的一個成員,一開始就是喘不過氣的逃命計畫,故事相當緊湊。


->看到那山川壯麗沒?

3D過場動畫已經是目前遊戲的主流(以往都是使用預先製作好的影片檔案播放),因此透過iZ3D螢幕,可以看到全3D的過場效果,簡直就跟看立體電影《貝武夫》沒什麼兩樣-壯麗的山谷城堡、令人吃驚的自然天險、陰雨綿綿的氣候,都能夠用iZ3D螢幕呈現,不過唯一的缺點,就是當有少數臉部特寫時,立體畫面顯示得並不正確。


->特寫時,會出現立體過大的問題

遊戲進行中,iZ3D可說是完完全全的發揮應有的水準,例如主角將武器高高舉在頭上的時候,可以看到劍是浮出在畫面上,相當的吃驚與細膩,而戰鬥的視覺效果也有令人不敢置信的逼真,更難得可貴的,是遊戲進行時背景的城牆、日落與水流也正常呈現,可說是完全置身在一個奇幻世界的臨場感。


->這個怪物的觸手,會浮出螢幕喔!


->狼牙棒可是會飛出螢幕的

雖然版主不想脫離主題,討論立體效果外的部份,但是我決定還是破戒一下-這款遊戲的音樂真是優美,有著接近《魔戒三部曲》電影原聲帶的水準,如果你覺得這段時間,沒有一個作品能夠超越《魔戒三部曲》系列的電影及遊戲,那麼《巫師》應該不會讓你失望!

立體度:★★★★ 很震撼的立體效果!
舒適度:★★★★ 可惜有些場景太近的時候立體會錯誤
娛樂度:★★★★ 喜歡《貝武夫》立體電影的玩家會很喜歡~



PS: 雖然《巫師》已經在台發售,但我到了光華與台北車站地下街都沒找到該款遊戲的完整版,PC單機遊戲的市場怎麼這麼冷阿…
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