目前日期文章:201112 (20)

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不知道為什麼,覺得2011年真是漫長的一年...雖然過辛苦、也有很多辛酸的過程,但整體來說也頗充實的。

好在,我喜愛的動漫音樂總是能夠在最關鍵的時刻發揮打氣的作用,效果一點也不輸給咖啡~我的歌曲分類方式很怪異,是以「月份」當作資料夾作為分類,所以有時某個月都是復古的動漫歌曲,但下個月又是電影配樂,頗跳Tone的,哈哈...

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打造3D視覺效果理論上簡單,尤其是已經從50年代就已經發跡的「紅藍眼鏡」,近年也是搭著3D電視與電影的順風車,再度風行於市場上。造價便宜、製作簡易、極富樂趣的「3D紅藍眼鏡」,看起來是不會被新的技術所取代,而會成為一種體驗3D的好媒介。

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日本人的新年是過新曆年的,這一段時間有個非常熱門的全民運動:寄賀年卡,從郵局、車站、商家到電視廣告,都會親切的問候您:寄卡片了沒?

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最近十分關心全球各地的佔領風潮,而佔領者最大的訴求,不外乎貧富不均以及失業問題,心想若問題惡化下去,或許搶銀行會被當成人民英雄的日子也不遠了...。搶銀行這檔事情雖然一直是好萊塢電影的最愛,但電玩相關的題材卻相當的少,《PAYDAY:The Heist》大膽挑戰了這個題材,玩家不是正義之師也不是宇宙戰士,而是如假包換的惡質搶匪。

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看過了一堆日本自衛隊搞阿宅,其實國外的軍隊也是很懂得舉辦輕鬆的活動,或是拍下影片來自娛娛人的。例如這一部英國海軍所拍攝的聖誕影片,可以看到海軍同僚的搞笑演出。影片的歌曲是瑪利亞凱莉的「All I Want For Christmas」。

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手上拿著iPad2九個月的時間,他已經成為了我生活中最棒的夥伴:查資料、看新聞、影片、漫畫都十分的稱職,但唯一有一點令我無法滿足:遊戲。當然薄薄一片的iPad2,效能實在無法跟PC桌機相提並論,但看到了《Grand Theft Auto 3》的iPad版本問世,實際玩了之後,覺得未來的平板能夠逼近桌機絕非癡人說夢話。

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「規制」對於日本民眾來說應該是十分習慣的事情,凡舉重大社會案件,與事件相關的影集與動漫作品都會自動修改內容,到311日本東北大地震,柔性要求民眾不應該賞花享樂...各式各樣的規制理由都有。不過最近一則新聞指出,日本的智慧手機應該也要加以規制,為什麼呢?

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出國旅遊或是洽公,搭飛機的過程究竟是充滿愉快回憶,或是遇到一些鳥事?有時不是我們所能控制,我們唯一能夠控制的,就是告訴自己的大腦很快就要到目的地了,或是...你手上可以隨選的娛樂頻道遙控器。

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以前我也是一個《異塵餘生》(Fallout)的忠實玩家,不過隨著年齡的增長與社會責任增加,要抽出時間玩RPG已經是一種奢求,因此大部分的時間都只能玩時間需求較短的動作遊戲或是FPS,不過以世紀末為背景的動作類遊戲很少,例如《浩劫殺陣》(S.T.A.L.K.E.R)、《邊緣禁地》(Borderlands)等,還有今天分享這一款《狂怒煉獄》(RAGE)也是我十分期待的遊戲題材!

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首先,版主自爆一個掛,那就是以前我曾經很瘋《小魔女Doremi》,也因為《小魔女Doremi》認識了不少日本的同好以及好友,甚至成為了一輩子的朋友~這樣的情緣沒有因為作品的完結而告終,實在是非常難得。

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RTS類的遊戲除了《星海爭霸2》以外,其餘的好像都死光光了...難道RTS真的是即將消失的遊戲型態嗎?好險看到了《終極動員令:將軍2》預告片之後,才覺得我想太多了...

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2011年末的時候,Sony與Epson不約而同的推出了過去極為罕見的頭戴型3D顯示器,型號分別為HMZ-T1與BT-100,引起了不少玩家注目。雖然兩者的定位有很大的差異,HMZ-T1為高畫質的訴求,BT-100則為可攜式3D觀賞設備,不過既然都有3D的功能,自然容易被拿來比較。

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目前最平民的兩種立體影片觀看技術:紅藍眼鏡(Anaglyph)以及用交錯式(Crossed-Eye)以鬥雞眼直接觀看立體影像。前者有顏色偏差的問題,後者有眼睛長久觀看不舒服的問題,如今有個廠商開發出了神奇眼鏡,結合了價格低廉、沒有色差、以及無須任何3D設施就能觀看Side-by-Side格式的立體影片。

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不知道為什麼挖到這一款《Jet Fighter 2015》遊戲,雖然遊戲名稱寫的是2015,但遊戲其實於2005年就已經發行了。既然是2005年的遊戲,畫面自然不能太過於要求,那就來看看遊戲的部份吧!遊戲基本上是以反恐戰爭為主軸,玩家要開著戰鬥機,到處去執行各種任務。

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3D雖然已經進入了消費市場很久,或許對於有3D概念的人來說,拿起3D藍光光碟,放到藍光3D播放機,然後用3D電視觀看3D家庭電影,這樣的步驟聽起來很簡單,但其實還是有一堆人一頭霧水,更別說3D攝影或是3D影片製作了。感覺目前市場大概還是停留在發燒級玩家才會接觸的階段...要人人會看3D、人人會拍3D,還很遙遠吧。

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對電玩玩家提到「電玩椅」第一個聯想到的必定是佈滿排檔桿、油門踏墊、以及添加5.1環繞音效的賽車專用椅;不然就是PC Pilot雜誌上常常出現,具有油門控制、電控面板與火控系統的模擬飛行用的機艙椅。不過這種電玩椅體積龐大,外加免不了一堆線路與插電的設計,更重要的是價格上也頗昂貴,僅有少許熱血玩家才會有這樣的設備吧...。

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瘋狂的時空之神,將神的力量分予12個人類,並舉辦遊戲找出下一任的神...這就是《未來日記》的背景,2011年末動畫化後,作品人氣大增不少,網路上有諸多分享與討論,故不贅述,有興趣的可以關注這一部作品。

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起初看到《Gatling Gear》的官方資訊,還以為是一款即時戰略遊戲:要收集資源蓋部隊戰鬥之類的遊戲,但是後來才發現遊戲居然是一款動作遊戲,而且非常的好玩!

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俗語說「需要為發明之母」,人類有歷史以來一直在發明新的東西,成功的發明改變了人類,失敗的發明,可以成為更偉大發明的基礎,或是...博君一笑?

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《死亡筆記本》、《NANA》、《魁男塾》、《小雙俠》、《宇宙戰艦大和號》、《怪物君》...這一些都是近年由日本動漫畫改編成真人電影的作品,只有十分少數的作品得到了票房的成功,大部分的都慘淡收場...用動漫畫改編成電影,究竟出了什麼問題呢?

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