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大家上班是否精神不振,去買一杯濃醇的咖啡吧...什麼?價格太貴拒買!那麼你應該要開始接觸自己製作咖啡了。 

不過衝去超級市場買咖啡豆時,請先看看這一篇文章:「七個關於咖啡的常見迷思」其中一個問題是許多人常問的「磨好咖啡豆究竟該不該放在冰箱中」,大家不妨先猜猜看,然後接著看以下的文章,看看您是否答答對了呢?

1. 在超市買到的大包裝咖啡豆,是最好的咖啡產品

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每年玩具產業界總是會有一些神奇的新創舉轟動世界,從較早的AIBO機械狗,到最近電視媒體瘋狂炒作的飛天魚都很有代表性。最近歐美突然有一款神奇 的”Keepon”,不僅開發的過程十分戲劇化,網路爆紅與商業化的開發也是令人期待。而今年最紅的可能是這一隻黃色軟綿綿生物"Keepon"!

根據維基百科指出,Keepon的計畫早在2003年日本的情報通信研究機構(NICT)開發,主要是用於輔助特殊兒童用的教育機器人。指導員可以於另一個房間遙控機器人,讓機器人與特殊兒童透過鼻子的麥克風互動外、還可以接觸身體達到某些治療的目的。

不過2007年研究人員的一個創意,把音樂結合了Keepon機器人與”I Turn My Camera On"音樂結合放到了Youtube網路爆紅引起了玩具商的注意,因此於2010年玩具商決定將此技術加以開發,從原本35000美金的輔助教育型機器 人,變成35美金的兒童玩具。

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我不算是一個十分瞭解《戰鎚40K》(Warhammer:40k)系列的玩家,但也玩過了兩款《戰鎚40K》的即時戰略遊戲(RTS),也十分喜歡該作品的遼闊(外加點病態)的世界觀,所以聽到《戰鎚40K》要推出第三人稱動作遊戲,其實內心是十分雀躍的,也十分的關注遊戲。

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再過一個多月就要迎接2012了,相信大家已經聽過了一堆「那一天」,也就是世界末日的說法...如果您覺得準備一大堆糧食很蠢、或是購買末日碉堡太貴又買不起,來一組經濟實用的刀具如何?

這一款由Gerber Legendary Blades公司所推出的「啟示錄求生工具箱」,不論斧頭、柴刀、獵刀、軍刀...一應備齊滿足末日所需,不過...到底是什麼末日要用到這麼多把刀斧阿?

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數個星期前不少媒體還熱鬧的介紹《亂馬1/2》真人版的人物,不過新聞熱度似乎隨著演員的公開,也掉得很快...最近日本發布了30秒的預告片,感覺上與原作的風格幾乎是完全還原,感覺上...與其說是連續劇,倒是比較像是特攝片,這樣的偶像劇,不會有問題嗎?

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源自80年代的少年漫畫《聖鬥士星矢》,壽命居然能夠延續到今,實在是令人欽佩!最妙的是每個人對於《聖鬥士星矢》的回憶都不太一樣,有些朋友曾分享過任天堂卡帶時期「搖卡匣」啟動秘技、也有人的聖鬥士回憶是收集了「聖衣神話」的點滴...總之,只要是同好聊到了聖鬥士,總是有分享不完的趣味點。

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大 部分的新聞媒體,多把攝影新品焦點集中在Sony、Canon、Nikon、Panasonic...等一線品牌。雖然也有不少二線、三線品牌試圖把產品 高度提升,不過無功而返的比較多,例如數年前曾看過台灣數位相機廠商Digimaster在各大雜誌與公車做廣告,但現在產品已經無影無蹤了。

不過,也是有小廠存活得很好,且不斷開發新品開拓新市場的案例,例如這一家來自台灣 美國 的 DXG(德之傑),印象在數位相機300萬的時代就已經活躍於市場,也有自己的官方網站,最近到了他們的官網,發現他們不僅有推出3D立體的數位相機,甚至也有3D立體攝影機。

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2年前玩過《Ether Vapor》這款遊戲,3D立體化之後,覺得立體的效果是我玩過的大部分的射擊遊戲中,效果最好的!最近得知這款遊戲推出了重製版本《Ether Vapor Remaster》自然就會想要體驗一下。

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《羅馬浴場》這個漫畫在日本走紅好一陣子,只是光看名字實在是勾引不起我的興趣,直到偶然的機會看了內容之後,才發現本漫畫真的是近年難得一見,結合了歷史與文化、漫畫藝術與幽默的大推作品。

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嫌當今的裸視3D螢幕都太小了嗎?試試看富士的3D數位相框吧!富士推出了FinePix REAL 3D V3,採用的是與N3DS相同的Lenticular光柵3D技術,畫面為7.2吋。

FinePix REAL 3D V3的最大賣點有兩個:第一個是比起前作V1的亮度提昇了1.4倍,第二個賣點則是支援了HDMI 3D的介面,因此可以連接上藍光3D播放機、3D智慧手機、3D攝影機等...都可以直接看到裸視大尺寸的3D影片或是相片。其餘的提昇包括:背光採用省 電的LED技術、內建512MB的記憶體等。

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柱狀透鏡技術(Lenticular Lens)一直是裸眼3D產業中最容易達成的技術,因為技術門檻不高,價格便宜,因此很多廠商開發出了這樣的產品,例如Sony自家部份的筆記電腦也有類似的選購配件,或是搭載於iPad與iPhone的外殼等等...。

今天要分享的這一家Spatial View所推出的3DeeScreen比較特別,主要是針對市售15.6大尺寸的筆記電腦,加以3D立體化。使用這樣的產品於2D轉3D裸眼的時候,要格外注意顯示的解析度必須設定於720P或是1080P,避免出現錯誤的情形。

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對於2D電影轉3D的技術,其實贊成與反對人都有,但3D能把爛片變成好片這種說法還是一次聽到,而且這個人還算是在產業界有頭有臉的,那就是環球影片公司的執行長 Ron Meyer 。

他在新聞的內容提到:這幾年他們確實推出了一些「表現低於水平」的電影,例如《狼嚎再起》(Wolfman)、《我很乖,因為我要出國》(Babe:Pig in the City Poster),接著話鋒一轉,表示如果這兩部電影透過了3D立體技術的加持之後,應該就可以變得「可口多汁」。

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近年各界的媒體管道,對於自殺相關的新聞題材處理都相當的謹慎,至少以我所知的台灣與日本媒體都是採取自律的姿態。但,這並不表示社會上沒有這件事情,尤其是日本數年前流行的集體自殺現象,社會的檢討聲更是不絕於耳。

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以上圖片是日產汽車最新的環保綠能概念車種,名為Townpod...下圖是《中華一番》麵點謝師父的「會笑的包子」

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「不死鳥」、「數位百萬火焰擊」、「雷擊007」...以上不是日系RPG的道具或是咒文,而是日本的農藥產品名稱!真不敢相信日本的商檢局居然會放行這樣的農藥產品名稱...


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強調真實的戰爭遊戲中,不免出現殺害人類的劇情,耐人尋味的是殺人不會招致人權團體的撻伐,但殺害動物的話,動物保護團體可不會放過你。《戰地風雲3》(Battlefield 3)近日遭到善待動物組織PETA投訴,指出遊戲殺害了無辜的生物:老鼠。

批判的內容大致上如下: 極為真實的電玩遊戲《戰地風雲3》的行徑令人感到悲傷。遊戲中玩家可以選擇用刀子宰殺老鼠後,捏起尾巴並且丟到一旁。殺害虛擬遊戲的生物,可能會讓年輕男性於真實世界使用暴力,在德國已經有很多年輕人殺害動物的案例,而他們都是受到遊戲或電影所啟發。

或許玩家會想:把老鼠趕走有這麼難嗎?前面的影片是玩家輸入正確指令打敗了老鼠,但如果輸入指令錯誤呢...大家可以看到會發生什麼囧事...

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以前去救國團學日文的時候,日文老師罕見的使用了日本國小課本做為教材,當時我一臉疑惑的買了下來,老師解釋到:其實國小課本內包涵了非常多的語法,如果各位念通了,日文的基礎就會十分的紮實了。老師也說:兒童故事書也是,不過更難,至於看日劇或是聽歌,學日文其實效果並不顯著。

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一個未經證實的英國遊戲記者,搶先於GTAforums公開了部份關於《俠盜獵車手5》承諾所帶來的全新遊戲世界,已經廣泛轉載於美國與日本的遊戲網站,雖然也有國外網友質疑新聞的真實度,但姑且相信Rockstar的鬼才團隊「可能」帶來的創新遊戲世界吧!


1. 地圖將會是《GTA4》的至少四倍大!這會讓遊戲把Xbox 360與PS3的效能逼近到極限(PC硬體廠商應該會很歡樂)

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今天是週末,剛好有空可以上網,所以來發一篇昨天晚上看到的有趣新聞吧!松戶市雖然不是台灣人頗熟悉的日本地區,但是對於動漫關注者來說,這個都市最近真的是出了很大的鋒頭。

就在昨天,他們再度發表了一張防範電話詐騙的海報「這個電話,不能相信」,推廣的族群是以小學生為主,圖片的細緻與用心度,簡直與要商業化的作品不相上下,因此獲得很多迴響。

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透過人類遙控的無人地面載具(UGVs)主要的用途都是以軍用為主,除了真正的戰場外,現代戰爭的電玩也沒有讓這個日益重要的軍事單位缺席,例如當紅的《戰地風雲》系列或是《終極動員令》等都有他的蹤影。

日 前瑞典Rotundus公司研發出了一款造型另類的無人車輛名為GroundBot,與現今的設計有了很大的不同,外觀是一顆身黑的球體,左右各具有一組 攝影機。是的,這一款無人載具是以提供立體視覺為主要目的,除了可以提供觀測者3D立體影像外,也可以獨立運作觀測到360度的影像,外加IR紅外線設計 讓這款無人載具有機會成為戰場的新一代偵測哨兵。

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