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推出立體電視、立體螢幕說真的沒有什麼稀奇,不過採用新的技術的立體螢幕就比較有看頭了。這一款日本三菱推出的RDT233WX-3D是一台3D螢幕,所以沒有3D電視的功能,但是卻有著很少用在3D螢幕的偏光技術。這表示螢幕不需額外的發射器也可以用偏光眼鏡觀看。從網路上提到的「解析度減半」這個部份,可以很合理的推測這是一台60Hz的圓偏光螢幕。

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不論FPS或是第三人稱戰鬥遊戲,大多有很複雜、比美好萊塢的複雜故事,才能夠凸顯遊戲的深度,但有時就只想「看到東西就開槍」時,還真不知道哪款遊戲比較適合,這時不妨把把第三人稱戰鬥遊戲當美式足球來玩,來一場《週一格鬥夜Monday Combat Night》!

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現在越來越多影片投入了3D(紅藍眼鏡)的陣容了,不過遊戲的部份還相當的少,最近找到了一個有趣的Flash小遊戲,是100%用立體紅藍特效製作的喔!

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3D錄影的設備越來越多了,版主觀察大概有幾種類型:一種是專業到破表,一台要價6、7萬都很合理的DV級機種,例如SONY、JVC、Panasonic都有推出;另外一種就是相機附加的錄影功能,例如Fujifilm 3D W3、Panasonic GF2的3D立體鏡頭;最後就是低價的隨身型3D錄影機,沒有變焦鏡頭但是可以拍下高解析度的3D影片,Viewsonic、Aiptek以及SONY這一台MHS-FS3就是如此。至於有一個例外:N3DS的立體鏡頭,網友反應是非常的兩光,娛樂效果十足,但是畫質真就有一點慘...。

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最近PC game單機遊戲的FPS市場多了很多令人期待的作品,例如《末日之戰 Crysis 2》打著跨世代的超級遊戲引擎、《永遠的毀滅公爵 Duke Nukem Forever》打著暴力色情的大旗吸引玩家、還有我個人關注的《愛麗絲瘋狂再臨 Alice Madness Return》,以及現在要介紹的《狂彈風暴 Bullet Storm》,每個遊戲都好想入手呢!

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長了這麼大,從來沒有看過任何一個「魔法少女」卡通能夠這麼的引發話題與熱潮。

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最近N3DS平台要推出一款惡靈古堡的系列作品:Resident Evil The Mercenaries 3D,最近我世弟一次聽到這個續作,不過網路上討論的人還真不少,主要是因為最近他們釋放了一部真人版的3D立體影片,完全是以真人拍攝的,而不是CG動畫。

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話說n年前PDA流行的那個年代,GPS衛星定位導航可以說是十分新穎的科技,當時我自知自己是個大路癡,所以從很早的HP掌上型電腦就開始使用GPS服務,導引的功能讓許多長輩嘖嘖稱奇。後來隨著PDA的故障與廢棄,以及手機的導航開始流行之後,原本專屬於PDA的導航週邊就通通當作廢棄物處理了。

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最近很少接觸3D立體硬體,不過3D立體商品市場上一直有著「快門派」與「偏光派」這兩個派系。「快門派」的代表很多,有nVidia 3D Vision、Sony、Panasonic、Samsung...等,反觀「偏光派」的就十分的少,過去電腦有IZ3D螢幕、還有Acer第一代的3D立體筆電Aspire 5738GD,以及最近狂打廣告的LG就是最具代表性的廠商之一。

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其實一年多前iphone大紅的那一段日子,我是一直對於Apple的產品不感興趣,因為我覺得世界上還有很多美好的科技、多元的軟體、或是更好的工具可以讓我隨時上網。不過半年多前我送給了老爸一台ipad之後稍加把玩,才發現原來Apple的產品有魅力,絕對不是置入性廣告或是網友催眠,而是真有此事。

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好久沒有寫關於戰鬥飛車類的遊戲了,這一次來介紹這一款《Highspeed Control高速控制》個人覺得畫面很好,但是遊戲卻是超難...怎麼說呢?

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我很少為單一個遊戲宣傳的,不過Magicka真的是太特別了,所以跟大家說一下:之前提到的Magicka: Vietnam 越戰版已經推出了!也是在Steam平台下就可以購買與下載~

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目前我播放立體影片跟照片的軟體,並不是商業的Stereoscopic Player,也不是免費的Stereo Photo Maker,大多使用這一套比較低知名度的Sview 2009。

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其實想買「防水」、「防塵」、「防摔」的三防相機,已經醞釀了一年多以上的時間,起因是去年到日本東京秋葉原旅遊的時候,陰雨綿綿,天候十分的差,基本上嬌貴的3D立體相機,以及高級的FullHD攝影機完全都無法派上使用,如入聖地而滿身裝備毫無用武之地,讓我覺得十分的遺憾。

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這款遊戲是3D遊戲沒錯,但很可惜的是IZ3D立體驅動程式一使用就會當機,所以只好用一般的2D模式下去玩,畢竟《世界異戰》口碑超好,想必電影應該也不會太差。

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大家現在常用的儲存裝置,除了電腦內部的硬碟外,想必就是USB跟外接硬碟了吧!如果大家目前還在唸書的話,或許覺得這些儲存週邊「理所當然」的就該存在於這個世界上,但其實90年代的時候,電腦儲存產業可說是群雄亂鬥。

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80年代超夯的電影《魔鬼剋星GhostBuster》雖然只有推出兩集,不過對於日後電影科技的影響力十分的巨大,例如:電影史上首度以科學的技術抓鬼,以及各類鬼魂的電腦特效都是今日電影爭相模仿的。據說最近有打算開拍第三集,所以週邊遊戲似乎也不斷地開發中。

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這款遊戲好像是2011過年期間玩到的小遊戲,因為放太久了差點忘了跟大家分享。

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