目前日期文章:200904 (15)

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剛剛路過一些常常拜訪的ACG網站,發現事情可不得了,之前曾經Po過的專為ACG愛好者製作的有氧健身動畫影片居然已經熱門到擊敗了宮崎駿的畢生心血大作:崖上的波妞DVD的熱門度。想必二度空間的愛好者,要征服主流媒體的日子不遠了!

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《Open Fire Gold》3D遊戲試玩檔案只有10MB…這是一個詭異的數字,本來以為是用Flash Game來騙人,結果發現遊戲沒有欺騙人,而是試玩版真的就這麼大。

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->遊戲的選單畫面

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這個週末因為朋友兔子.不餓熊 BearabbiT 在台大的Petit Fancy 10有攤位,因此就特地去拜訪他們的活動。其實以前我也蠻迷Fancy Frontier (FF)、Comic World(CW)或是Petit Fancy(PF)這類二次元的ACG活動,不過上班之後重心就從沒有放在創作上,而是跑去玩電動了...因此我已經隔了兩年以上沒有來到這樣的活動會場,發現活動的攤位不僅水準越來越高,創作的範圍也不拘束於ACG、連電影、Online Game、PC Game也被包括在內了。

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->《Company of Girls》,封面是否有點印象呢^^?

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原本看到網站提供這款遊戲的試玩版本時,我以為又是我比較不擅長的二戰遊,不過冷靜看了一下之後才注意到這是一款「冷戰」而不是「二戰」的遊戲,也就是說遊戲中的武器,已經比較接近近代了,也因此讓我想要體驗一下遊戲的玩法。

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->類似《衝突世界》遊戲中,必須於遊戲之前以有限金錢購買所有單位

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之前出借17吋的IZ3D給朋友玩遊戲至今,雖然他依然是玩魔獸世界(WoW)的立體版為主,但是最近一直強打,有意與魔獸世界爭鋒的戰鎚online在上週開放了封閉測試CB,朋友也稍微測試了一下也幫我抓了幾張立體圖片。

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相信現代人已經很習慣透過電腦、網路、遊戲在家娛樂,所以出門踏輕的機會也越來越少了。想想過去人家說「阿宅」總是給予負面的印象,但是隨著現在經濟不景氣,大家都窩在家裏,家家戶戶都在看電視、上網、玩Online Game,想必不久之後再也沒有人會笑「你好宅」了,因為大家都是「阿宅」阿!

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數個月前《古墓奇兵》蘿拉的遊戲設計公司Eidos因為其系列賣座欠佳,被日本Square Enix正式收購。這個新聞對我來說並不意外,因為《古墓奇兵》的遊戲設計在這幾年並沒有任何重大突破,甚至走了解迷的回頭路,讓我沒有感受到遊戲的樂趣與熱血。如今一家小小的公司Topware所開發的遊戲《X-Blades鬼刃》做出來的遊戲,就比《古墓奇兵》好玩數倍。

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->就是沒事愛亂碰的個性,所以才會引起世界大亂的可愛女主角

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相信現代人使用搜尋引擎的已經到了一個「依賴」的程度:唸書時找報告資料、工作時找業界情報、買禮物時找最便宜的網拍價…這些都要用到搜尋引擎。雖然一個Google已經很威了,但有時仍有許多很珍貴的情報散落在世界的各個角落,也難怪中國也會研發出山寨版本的搜尋引擎《百雅谷》(百度+Yahoo+Google),不過預設的語言都是中文,所以想用也用不了。

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->山寨版的搜尋引擎《百雅谷》非常不錯,可惜只能搜簡體中文的資訊...

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記得二十年前就讀國中高的那個時期,喜歡日本ACG動漫畫,是一件非常隱晦的興趣,雖然大部分的人都看過少年快報,也會聊聊漫畫的劇情發展,但畢竟喜歡偶像、國語歌、8點檔連續劇的同學還是多數,是如果非常的著迷ACG就很容易被同學視為異類,因此在國高中時,當個阿宅是個蠻寂寞的興趣。

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->就在深夜的機車道上,遇上了一台神奇的機車

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這個遊戲好像已經躺在我的硬碟好一陣子的時間,最近才好奇的安裝在電腦上執行,發現雖然這是一款2006年底推出的遊戲,但是在遊戲的自由度上,卻是異常的自由與開放,所以我稍微搜尋了一下相關的資訊,才知道遊戲這是一個蠻受到玩家肯定的歐美RPG大作品。

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->這是一個充滿歐洲風味的奇幻遊戲

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《紅色警戒3 起義時刻》已經出了一段時間,不過就如同大部分的即時戰略遊戲的資料片一樣,通常資料片的可玩度都非常的高,因此我花了很多時間將資料片的戰役關卡玩過了,覺得相當的過癮。

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->其實除了新單位,感覺場景也變得更精緻了

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最近顯示卡產業非常的熱鬧,先有ATI發表HD 4890高階顯示卡,後有nVidia發表GTX 275顯示卡,兩家公司「巧合」地推出了顯卡當然也是爭一口氣,誰也不願意把高階市場拱手讓給對手。雖然這兩張卡的價格都非常的優(不超過一萬),但是我還在等X58主機板的降價,所以目前只好放著兩張卡王的敗家經費,買一些電腦實用的小商品!

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->入手價格1850的32G隨身碟

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去年我一直抱怨PC Game與TV Game的最大的遊戲差別待遇之一,就是TV Game有著我最愛的動作空戰遊戲,例如PS2金字招牌《空戰奇兵Ace Combat》系列,光是看過場動畫就已經夠熱血沸騰了,但是PC明明就比遊樂器平台更適合這類的遊戲,為何偏偏就是沒有呢…?直到上個月《H.A.W.X》的問世才,才把PC Game沒有動作飛行遊戲的魔咒給打破了。

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->抓到最有立體感覺的一張照片

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 由於我已經買了《紅色警戒三》的主程式,自然不會輕易放過資料片,只是我對於數位下載版本的部份不太滿意,畢竟還是有玩家希望可以收藏到完整的遊戲週邊,而不是硬碟中的一個檔案…。



首先最值得讚揚的是,遊戲資料片的音樂原聲帶(Soundtrack)做得非常的動聽,尤其是百合子的主題曲Yuriko Theme,不論是台灣的論壇或是國外的論壇,都說有水準以上的表現,甚至有Youtube的網友說:聽起來簡直像是《攻殼機動隊》的感覺。版主日文沒有很好,但是歌詞大概聽得出來想要表達的是「效忠天皇的百合子,奉命殺人但卻內心掙扎…」。

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還在唸書時的我認為一個ACG的玩家,除了要玩過很多遊戲、看過很多漫畫、以及學識豐富的各類冷知識(宗教學、神秘學、魔法大全、武器大全…),才算是一個稱職的ACG玩家。不過隨著年齡的增長,生活的重心除了工作就是娛樂,也就很少投入考究ACG中各類元素的熱忱,逐漸以「看得開心、玩得愉快」為主要的生活需求,而過去也曾經為了很喜歡的漫畫作品畫過「同人誌」也就沒有繼續了。不過就在某一天悠閒的下午,我坐在台北市八德路上,鄰近社教館的的一間連鎖咖啡店內享受著平靜的時光時,陪伴在我身邊的除了幾本剛剛從光華商場的新瑞書店買回來的漫畫《BASTARD!! 暗黑的破壞神26》與《聖鬥士星矢 冥王神話11》,以及一台U1010迷你筆記電腦。看完了漫畫,也喝完了咖啡,總覺得應該要做些什麼…。

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