目前日期文章:200903 (13)

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套一句網路BBS的名言:如果這個報導是英國研究,那大概又是亂蓋居多;但如果報告是來自於國際之明的期刊例如《自然》就很不一樣了。雖然這一篇報導是來自於《自然神經科學》,不知道是否如此權威,但是卻讓我日前聊到遊戲《黑街聖徒2》時,曾經自我質疑「玩電玩真的會引發暴力」的爭論,又多了一個珍貴了參考資料,因此貼在此與大家分享一下:

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這幾天假日也是努力的在拼《黑街聖徒2 Saint Row》這一款遊戲,也得到了更多的遊戲心得。首先,玩家可以藉由接任務提昇自己的聲望,有了聲望後才可以不斷的接主線的任務(聲望會消耗),隨著任務的進展,玩家可以得到更多遊戲中的特權,例如:買東西打折、特殊的武器、甚至是子彈無限供應讓你隨時都可以「殺很大」。

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->隨時都可以重現電影《終極殺陣Taxi》的經典場面

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話說不論是PC Game或是TV Game的遊戲畫面跟種類不斷的演進,而且一般來說新遊戲也多帶來了比舊遊戲更多的創意。然而…萬萬沒有想到已經到了2009年,居然有遊戲公司膽敢推出一款比199X年FPS第一人稱射擊遊戲始祖《Doom》一代還要糟糕、還要難玩一百倍的FPS遊戲《MobTiesTokyo》。

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->遊戲選單畫面,感覺就是殺很大,殺不用錢...

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曾有學術研究提到:使用暴力對於紓解壓力無助,反而會助長暴力,這是許多反對暴力電玩開發者據理力爭的理由。基本上我還蠻同意這篇研究,因此現實生活中控制情緒是必要的,但然而暴力電玩真的會助長暴力嗎?例如我老哥曾有一度每天早上上班前都要玩一場《真三國無雙》才會神采奕奕的上班,而我有時候生活太多的不如意,回到家中來一場刺激甚至一點暴力的電玩,遊戲結束後總是會有種「能夠活在當下玩一場好遊戲,真好」的心情。所以我個人是支持暴力電玩在心智成熟的情況下,可以盡情享受的主因。而這也是版主這麼喜歡電玩,以及各類電玩科技(IZ3D螢幕、高階顯卡、換電腦…)的原因之一。

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->遊戲的第一章為逃獄,打下警方直昇機還只是開胃小菜...

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已經好久一段時間沒有好好升級我的個人電腦,許多最近推出的大作遊戲已經出現了明顯效能不足的窘境了,例如最近測試的《黑街聖徒2》(Saint Row 2下次會報導)不管是開啟3D或是關閉3D,在中等的解析度下都很難跑道順暢的30 FPS的狀態,還有比美遊樂器空戰代表作Ace Combat的《H.A.W.K X》也是跑得喘呼呼…。

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->這是今天敗家的主角-磁性角座...-.-

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接觸過日本PC Game的玩家應該對於Leaf很熟悉,即使不熟悉,至少也聽過該公司推出的之名作品《To Heart》系列,這在當時可說是人氣大作阿…。雖然Leaf公司的作品是以18禁起家,口味上似乎也是比較清淡的(?),而且隨著《To Heart》系列大熱賣與跨平台推出,該公司的遊戲也積極的開發一般向的遊戲,即使今天聊到的這一款《君が呼ぶ、メギドの丘でベンチマークテスト》是18禁的動作RPG遊戲,但是在展示的程式中內容卻很普通,請放心使用與測試。

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->測試的起頭是環境優美的小村莊

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玩IZ3D已經有一年多以上的經驗了,雖然很想把樂趣分享給大家沒錯,但是也很清楚3D立體的玩家還是相當的少數。不過最近找到了一個日本玩家的部落格,表面上看起來是圍棋的的好手,不過部落格裡面居然有他自己錄製的紅藍眼鏡立體影片!這個玩家也是利用IZ3D的驅動程式,將遊戲立體化,而且一錄就是快10部以上,實在是相當的厲害...。只是看過了之後,雖然覺得有些立體的程度好像調錯了,例如《Timeleap Benchmark》的那個影片內,人物的立體分離度(紅色與藍色的距離)已經大得像是影分身術那麼大了,立體效果自然是完全打了大折扣。

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曾經我在一本電腦遊戲雜誌中,看過編輯將《GTA俠盜獵車手》系列譽為「他開創了遊戲的新種類」。沒錯!這個世界上難有幾款遊戲可以誇耀自己開創了一個新的種類,例如模擬城市(SimCity)、暗黑破壞神(Diabol)系列都算是開創遊戲的先鋒。而今天介紹的《NARC 緝毒特警》雖然非獨創一格的遊戲,而是跟隨著《GTA俠盜獵車手》的腳步,所設計的一款自由度超高的好遊戲,雖然原創有限,但卻遊戲的樂趣與自由卻很高。

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->遊戲的開場是激烈的幫派槍戰場景

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我已經好久一段時間都是使用免費的防毒軟體Avira Antivirus(俗稱紅雨傘),一直以來用得都還不錯,不過使用免費的防毒軟體卻逃不開一種宿命-廣告!尤其是最近正在玩《真女神轉生online》時,這類需要即時反應的戰鬥遊戲,只要紅雨傘的廣告一跳出視窗,遊戲中的人物大概就是死路一條了…

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->免費防毒固然好用,但沒是就會跳出來的廣告視窗往往是謀殺玩家的武器...

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最近很喜歡到巴哈姆特板的《真女神轉生online》的討論區,也經常看到了玩家爭論「日本三大RPG大作,真的是真女神轉生嗎?」這類的爭論。遊戲的考古學相當的複雜,即使我沒有買過任天堂紅白機或是超任,也都是到同學家看他們怎麼玩,但大概都聽過幾個超有名的大作例如:《超時空之鑰》、《聖火降魔錄》等等遊戲…其實好遊戲都會被大家記憶在美好的腦中,也不用爭論什麼遊戲才是正統或是王道。今天介紹的這款《希特勒復活》是80年代任天堂遊戲機最出名的動作遊戲之一,可說與《洛克人》齊名,但是洛克人一直進化到現代,《希特勒復活》則是以複刻版的方式復活了。

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->遊戲的全地圖,就是我兒時記憶中的那個圖片沒錯!

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四年前我到日本旅遊時,就曾經買過了迷你印表機HP Photosmart 245,當時日本的量販店Bic Camera的優惠是買印表機送行動電池,而這樣的組合也圓了我當時「隨手拍、隨處列印」的夢想,然而買了之後,發現行動列印事實上並沒有那麼實用,外加HP Photosmart 245機器故障,在兩個月前被我送進了社區的垃圾桶中…不過列印相片的需求仍然存在,因此到了網路上搜尋迷你印表機,發現價格真是一個不值錢,僅花了1200元就把這一台全新的HP Photosmart A526帶回家。

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->一次攤平,HP Photosmart A526配件一次亮出

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連我鮮少接觸遊樂器的玩家,都知道遊樂器的幾個立體格鬥大作如:鐵拳系列、劍魂系列都是賣座連連的經典作品,但不知道何種原因,PC上就是沒有這類遊戲的代表作品。不過日本的同人遊戲設計公司大概是聽到了大家的聲音,推出了《撕裂重罪Hinokakera》這款3D格鬥遊戲。由於同人遊戲取得並不容易,只有在一些少數的論壇流傳,也感謝網友提供測試的檔案給我,讓我得以一窺這款知名的遊戲。

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->普段攻擊的光線效果有跑出螢幕的感受

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之前介紹過《真女神轉生Online》原本有一場VIP的封閉測試活動我沒有參加到,覺得有點懊悔之後,發現廠商動作還蠻快的,就在前天開始進行封閉測試(CB)活動,也就是說不限制測試的人員,任何人只要在官方網站上就可以申請《真女神轉生Online》的帳號。

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->大家好,我是阿銀...不,我是「別西普」^^

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