目前日期文章:200902 (13)

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我印象2003年時花錢買了當年最轟動的FPS《毀滅戰士Doom 3》,花了一個星期全破之後可說是神經衰弱了好久,因為遊戲最可怕的並不是怪物的造型或是大規模的槍戰,而是遊戲的場景設計。有時爬入通風管時,身旁的鐵柵欄會突然跳起,或是在昏暗燈光的冷凍庫內被一群殭屍上身…。在不經意的狀況下嚇人,那才叫做恐怖最高點。

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->遊戲不時出現非常短暫,只有一秒左右,但是嚇破膽的場景

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剛剛在一個日本的網站看到了這一套軟體,起初看了還不覺得怎麼樣,後來才發現這一套軟體的笑點!!這是一個假裝讓你的電腦系統「很忙」的軟體,內容包括了Update(更新)、Readind Date(讀取資料)...等等的畫面,讓你的電腦正在假裝更新的同時,可以去喝一杯咖啡或是休息一下,都是相當正大光明的跟同事說:「我的電腦還在忙,所以休息一下也是應該的吧」!

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《Call of Duty 5:決勝時刻5》的名號已經夠大了,也確實是2戰遊戲的不敗經典…不過話說回來《決勝時刻5》就跟最近版主接觸的遊戲一樣,是一款跟日本有非常密切關係的遊戲,因為戰場終於從歐洲到了太平洋與日軍交戰。
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->這是外國人對於日本人的普遍印象嗎?

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因為上週一剛好有空,外加是台北電玩展的最後一天,所以我就過去看看了。雖然身上帶著相機,但是對於拍攝Show Girl實在是沒有什麼興趣,畢竟部落格大部分都是介紹遊戲居多,如果要看Show Girl的照片,應該許多網站都有滿坑滿谷的照片可以讓大家慢慢欣賞。就在一堆Show Girl與線上遊戲的公司爭奇鬥艷的展廠中,居然看到了一個比Show Girl更迷人的東西,那就是戰鎚40K的超級等身大的實像!這個不是氣球,也不是看板,而是道道地地的實心巨像就在攤位中,宣傳著戰鎚40K的最新作品Dawn of War 2的遊戲!

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->大驚!大概的身高是180~200公分以上吧!可以去打籃球中鋒了

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最近覺得部落格快要變成了日文遊戲版了,哈哈...其實版主以前一直是美系遊戲的忠實玩家,也覺得遊戲製作得越複雜、越有挑戰性越好。直到出了社會人生不再是電玩遊戲,玩美式遊戲的時間減少了,相反地,遊戲節拍迅速流暢、可以十幾分鐘打完一局的日系遊戲,例如PC Game日本公司Falcom推出的《伊蘇》或是《英雄傳說》系列,或是最近迷上的日本同人遊戲如《啟動戰士》都可以讓我過一個心曠神怡的電玩時光。今天介紹的遊戲《Ether Vapor》也是版友熱心推薦下接觸到的遊戲,雖然只有小小的100MB左右,但是卻帶給我大大的驚喜。

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->令人吃驚的鏡頭呈現效果,讓人真有騰空作戰的感覺

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這幾天到iZ3D台灣的官方網站看到了一個有趣的東西:《真女神轉生online》的主程式下載?真是萬萬沒有想到這一套去年我第一次在日本網站註冊,以IZ3D測試的立體線上遊戲,居然會在台灣推出。不過可惜的是我已經錯過了台灣的測試開放日,好奇心驅使下我到日本的官網重抓了一次遊戲,然後找回了去年日本的帳號,發現居然還可以玩耶!

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->毫無防具的角色,其實造型我覺得比穿上防具好看^^;

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上一篇的部落格文章相信各位大大已經看到了熱心網友希洛提供了許多寶貴的資訊,在這裡真的得感謝他,沒有這位大大的幫忙,現在我大概還得看Youtube的影片過癮而已。這一篇想與大家分享一下版主的遊戲心得,以及分享全破遊戲最高難度HARD的經驗分享。

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->斯斯是我冠軍的希望...ㄟ...是S級道具是我冠軍的希望啦~

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版主很喜歡、很喜歡核戰後的世界觀,不論是80年代APPLE II推出的《荒野遊騎兵》(Wasteland),或是日本的漫畫大作《北斗神拳》,或是近代推出叫好又叫座的《異塵餘生》(Fallout)系列,版主都深深著迷參與這些核戰的故事與遊戲。也許是現實世界的不美好,有時真希望新聞台哪一天突然播放一則緊急新聞宣佈:「美蘇核戰爆發,人類末日已至」,也許我會看著窗外的天空哈哈大笑吧...。不過就算沒有發生核戰,玩玩遊戲體驗一下核戰的世界也就夠了,例如這一款《浩劫殺陣2:晴空染血》,其實就是一個小小的傭兵,在車諾比核爆事件後掙扎求生的最佳寫照...

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->友軍看到你會揮手,但是如果沒把槍放下可是會被揍一拳的(但不會受傷)

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過去一直不想挑戰測試一套遊戲,那一套遊戲名稱叫做《Crysis末日之戰》,這一套遊戲早在2007年尾就已經在資訊展上的Intel攤位上問世,但是建議的配備是...啥款!居然是四核心的電腦,外加當年最高等級的顯示卡nVidia 8800 GTS才能夠順暢的執行,因此去年版主雖然手上一直有這款遊戲,但是看著自己的爛電腦(E6420+8600 GTS)實在是不敢測下去,直到最近Crysis推出了資料片warhead號稱已經降低了電腦的需求,我才鼓起了一點點勇氣,把這一套殺光世界顯示卡的超級作品拿出來玩玩...後來發現其實沒有想像的虐待系統。

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->四大特殊功能+武器自訂的優異功能+超強繪圖引擎打造的遊戲

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昨日到國際書展找一位老朋友,表示雖然出版業已經不景氣很久了,但是書展還是要參加。我雖然很喜歡看漫畫,但是覺得每年書展的焦點都是漫畫館,人多到一個不可思議的程度,反而讓我不太想去漫畫館湊熱鬧...其實一般的圖書館也有很棒的書籍,尤其台灣的圖文書的品質真的是越來越棒了!希望大家有空可以多去看看。

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在這裡感謝版友的提供,讓小弟能夠找到這一款《Ultimate Knight Windom XP啟動戰士二代》遊戲。雖然我很想到花錢贊助作者繼續開發這個系列的遊戲,然而目前應該只有特定的日本軟體販售店or同人商店才買得到…總之,我想強調的是這是一款值得花錢買的好遊戲。

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去年在一些討論版就已經聽過這款《榮耀戰場 地獄棧道》(Brothers in Arm: Hell’s Highway)的響亮名稱了,直到過年的期間我才拿出來玩玩。原來這款遊戲已經出了好幾代,而這是第三代,而遊戲確實就如同文宣說的,這款可能是目前最具有團隊寫實風格的二戰第一人稱射擊遊戲,但也因為寫實,挑戰性很高…。

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->一流的故事情節,如電影的開場

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最近幫家人採買一台數位相機,條件很簡單:輕巧、便宜、好攜帶。回想起之前版主用的是Pentax S系列的迷你傻瓜數位相機,最大的缺點是開機時鏡頭會往前延伸,因此拍攝的機動性與收納性就稍微差了一點,而且有一次朋友因為拍攝時手滑,相機落地就是撞到伸縮鏡頭的部份,導致機器毀損...。因此這次決定幫家人採買的機種就屬滑蓋機莫數了。因此參考了幾家滑蓋相機,例如Sony(貴得要死)、Olympus、Fujifilm...最後是價格不到5千元的Fujifilm Z100FD勝出,雖然是一台2008年初規格的800萬畫素水貨機,但我相信數位相機只要好好正常使用,已經可以滿足許多一般的使用者。

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->相當佩服PChome 24小時送貨的服務,連過年也沒有休假

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