目前日期文章:200901 (16)

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春節這段期間版主把許多遊戲做了"清倉"的動作,例如已經玩過的遊戲,就會從硬碟中移除;而不會玩第二次的遊戲,連主程式或是壓縮檔案都會毫不思索的刪除掉。後來我發現去年一款遊戲一直安裝在我的硬碟中沒有處理,也沒有介紹,叫做World Shift《地球爭奪戰》。想起來這款遊戲印象中在IZ3D 1.08驅動程式會引發錯亂的畫面,不過後來的驅動已經改善了,因此才被我放在了桌面上遲遲沒有移除掉...

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->相當精緻文雅的的開場動畫

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大家春節快樂!!版主人在北部,天氣雖然非常的濕冷,但是心情非常的開心,因為家中即將有"新成員",所以得調動一個房間出來,而原本在那個房間的電腦就得拿到原本我的機房,形成了這樣的景色...
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我的初號機的主要配備如下:E6420 CPU、2G記憶體、9600GT顯示卡+V Tune散熱器、Intel原廠主機板、散熱效果超好的鋁機殼、以及後來買進來的IZ3D立體螢幕。目前應付大部分的遊戲都足足有餘,不過還是有例外,最近玩的《Far Cry2》、《S.T.A.L.K.E.R.S Clear Sky》都有一點力不從心的情況。真想換i7阿...但是最近到了PTT的電蝦(電腦購物板)討論中,看到不少前輩表示i7的3D遊戲效能是輸給了常見的四核心Q系列的高階CPU,所以又讓我想添購i7的念頭動搖了起來...

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上一篇的遊戲介紹文的圖片,是否大家已經注意到畫面已經不是「霧霧的」,而是「顏色怪怪的」呢?事情就是:版主決定嘗試一段時間,把我玩IZ3D的遊戲畫面用「紅藍立體眼鏡」可以看到的立體擷圖貼在了部落格內。這樣一來大家可以在家自己打造「立體眼鏡」後,在自己的電腦看到遊戲的立體效果。



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當我還在念小學的時候,街頭電玩正夯的那個年代…沒錯,打一「道」電動居然要花5-10元的新台幣,現在免費遊戲滿天飛,要花錢玩遊戲大家應該覺得很詭異吧…不過那時板主確實捐了不少錢給電玩店的老闆,其中我很喜歡一家「彩京」出的射擊遊戲,人物可愛難度也很適中(我討厭「雷電」類的射擊遊戲),後來這樣的射擊遊戲就很少大遊戲公司推出了,反倒是同人遊戲團體推出了一系列的《東方》遊戲,在ACG界大受歡迎。

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->俊美+可愛的角色設定

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最近年關將近,才發現有個朋友提供給我這款超棒的《戰爭機器Gear of war》我居然沒有玩到,真是罪過…。《戰爭機器Gear of war》幾乎已經快變成了Xbox 360的遊戲代名詞了,不論是評價或是名氣都可以與《最後一戰Halo》系列齊名,讓我記得去年的新聞提到PC版確定,廠商篤定不推出二代時,引起了國外玩家騷動的那種壯觀情況…所以在PC版上只能玩到經典的一代作品,然而這款遊戲有什麼樣的魅力讓大家願意把錢掏出來買Xbox 360呢?

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->遊戲的金屬質感堪稱一絕

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其實板主已經好幾年沒有去西門町逛街了,不過昨天趁著領消費券的機會,順路到了西門町逛逛。由於日前有看到網友貼上了女僕咖啡廳一日遊的遊記,心想上次到這樣的餐廳已經是五六年前,在台北市忠孝東路的某家小店(現在已經不見了),不知道現在的女僕咖啡店的感覺是否又更為進步了呢?

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->這裡是西門町女僕咖啡廳的二樓入口,貼滿了許多動漫資訊海報~(有經過店員同意拍照,是一定要的禮貌喔!)

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有注意到單機遊戲的人應該會注意到這款《Legendary》的第一人稱射擊遊戲,故事引用了一段「經典到不能再經典」的神話故事片段:潘朵拉的盒子被偷偷打開,不過這次沒有疾病或是災難跑出盒子,而是有具體型態的兇猛怪物進入了人間界,不過好在人類的槍砲武器對這些怪物是可以發揮作用的,玩家可以拿著具有未來風味的武器,以及與生俱來的「神之手」吸收怪物的能量作戰。

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->主角有隻可吸收能量的神手

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親戚家過年時都會舉辦「摸彩」的活動,由於今年的經濟實在是蠻爛的,因此親戚說提供的禮物價值不用太高,大約是1千元左右就可以了。雖然小弟在親友的眼中是個「敗家高手」,但是對於1千元以下的3C敗家品實在是一點辦法都沒有...MP3隨身聽去年送過了、隨身碟好像親戚的小孩目前都用不到、更不用提2.5吋硬碟、或是更高價的迷你筆電了...後來靈光一閃想起「瑞士刀」這個送禮自用的好東西,得到了老婆的贊同後,馬上驅車前往台北光華商場二樓的登山用品店,買了一把新版VICTORINOX。
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->紙盒的外觀與標準瑞士刀無差異

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不是版主愛抱怨,最近的歐美遊戲推出的測試版變得少以外,檔案也肥得要死,加上遊戲也非常不易上手,我想除了學生以外,大部分的玩家並不是天天在電腦前面玩遊戲,但遊戲開頭的難度都讓人卻步,真是令人憂心單機遊戲的市場已經日益萎縮的情況下,Hard Core(玩家級)的遊戲還能夠爭取到多少玩家的認同與支持?

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->日本遊戲上手容易,對一些高齡五六年以上的電腦也比較友善

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在《雇傭兵2:戰火紛飛》遊戲中,錢可以用來買武器、買戰車、買直昇機、賄賂對你有敵意的陣營…但是錢並不好賺,尤其是壓死路人要賠錢這一點我覺得超級不滿意的,在GTA的世界裡面要怎麼扁路人都是你家的事情,在這遊戲裡面還要保護手無寸鐵的民眾…有沒有搞錯!說正經的,如果有錢,就算是把整個區域給炸了,賠個幾百萬美金也不算什麼的話,那當然就是殺到眼紅為止!只要有錢,就算要把整個村給滅了也不是問題,只是錢從哪來?現在就要告訴你快速賺錢的方法。

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->輕鬆的賺錢方法,直昇機載運賽

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前一陣子在各大網站or討論版都可以看到「Google街景車」出沒台北的新聞。其實這個服務在日本已經進行了一段時間,也有新聞提到部份的居民對於「Google街景車」表示不滿的意見,這幾天剛好到日本網站搜尋一些資訊,看到了一個蠻冏的畫面,就可以體會為什麼日本人不是很歡迎「Google街景車」到大街小巷中拍攝街景了。

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上回提到戰鬥的部份只提到單兵作戰,其實遊戲的變化相當的豐富,比如玩家可以搶對方載具上的武器進行掃射,準頭與威力絕對比步槍來得好!另外搶下坦克(或是呼叫坦克車支援)後,主砲的威力絕對可以橫掃整個營區,但是坦克的主砲彈藥非常有限,還有面對火箭兵時會非常的脆弱,因此使用戰車善用遠轟絕對比較有優勢。

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->呼叫戰車支援,直昇機馬上就會趕到現場(要注意是否有敵方防空砲火,不然直昇機被打下事小,賠錢事大)

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剛剛很巧合的看到這個令人開心的消息:《啟動戰士Windom XP》要出二代了!名稱變成了《Ultimate Knight WindomXP》,但接下來就是比較讓人沮喪的情報:這次的遊戲是要付費的,更糟糕的是只能在日本的小型同人漫畫展中才買得到...其實版主一直想過:如果這遊戲出了正版,哪怕是破千我也會掏出腰包買正版,畢竟一個沒有大財團的奧援,就可以做出如此精彩的遊戲,除了欽佩以外,也希望這樣的個人遊戲工作室得以存活。

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正當《俠盜獵車手4》橫掃全世界的遊戲市場,不論是PS3、Xbox 360或是PC版都得到國外遊戲評鑑的滿分同時,其實版主發現:越來越多的遊戲向GTA看齊,例如這一款《雇傭兵2:戰火紛飛》就是一款被譽為戰爭版的GTA作品。這款遊戲是在去年的時候找到的,然而當時IZ3D 1.08的驅動程式跑遊戲時會出現破圖的現象,直到最近1.10版本的驅動程式推出之後,破圖的問題才得以改善了。

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->主角是個打不死的傭兵,遊走在各大武裝陣營中,此圖是北方海盜的陣營(很台客)...

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這次四天元旦假期,版主正在拼一款2008年的強檔作品《Mercenaries2 雇傭兵2:戰火紛飛》殺得不可開交,不過還沒有打到一個段落,所以就先報告《TimeLeap Benchmark》日本遊戲的3D效能測試程式。而最近挖到的一些遊戲,似乎可證明日本電腦遊戲的立體發展比較成熟了。其實版主一直很納悶:為什麼日本遊樂器如:PS2、PS3、Wii的技術明明就是相當的成熟與細緻,然而電腦遊戲的3D效果就是相當的落後?不過我覺得技術上的差距,似乎近年來已經慢慢縮小了。

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->日本電腦遊戲一定要的學園風制服導引員

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大家2009新年快樂!在這個連續的四天假期中,除了到處人擠人以外,當個在家中溫暖度日的「阿宅」也是個不錯的選擇!除了幾個大作慢慢玩以外,最近挖到了一個小遊戲《BRAINPIPE: A Plunge to Unhumanity》,雖然這個遊戲是OpenGL繪圖語言的遊戲,iZ3D無法立體化,但這個遊戲,真的很有特色。

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->少有的魔幻題材遊戲

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