目前日期文章:200803 (8)

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過去版主只有測試過一款3D的飛行遊戲- Lock On,得到了非常吃驚的效果,因此我也對於《熾焰飛將》抱著非常高的期望(雖然又是我不擅長的二戰遊戲)。
測試的結果發現,前陣子新聞報導造成F16落海的「空間迷向」的現象,居然出現在這個遊戲內…真是太逼真了!


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雖然版主有時基於"服務讀者"的心情,抓了一些遊戲進行測試,
但原則上我是很支持正版的,尤其是《終極動員令》系列的遊戲,我每一片都是正版掛帥,昨天上市的《終極動員令3》資料片《肯恩之怒》自然也是我毫不猶豫入手的目標!
到光華商場購買,入手價格660圓整。

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俗語說「物以類聚」,版主年輕時也曾是一個大阿宅,宅到什麼程度呢?可以因為日本版友的邀約,隻身到日本北海道參加漫畫展、參加漫畫迷版聚...
回想當年四天北海道的行程,花了我四萬元,但年輕嘛...朋友一句話當然哪裡都要去!也就這樣認識了一群日本的好友。如今這群好友也不再是當年宅男了,有的已經結婚、也有人當上株式會社的部長,唯一不變的是,我們彼此還是保持聯絡,寄送一些有趣的東西。這次要測試的「台灣口味日本泡麵」是日本朋友「Q桑」寄給我的其中一個小禮物,味道究竟如何呢?

曾經網路上流傳過一個八卦:日本的泡麵都非常的難吃,這可能是因為早期「日清」的泡麵,的確不負「清」的本質,口味相當的清淡,比起台灣的炸醬麵、牛肉麵、海鮮麵...氣味差了許多,但是隨著時代的改變,日本的泡麵似乎也有了多種異國風味,這是我第一次看到「台灣口味」的泡麵,所以版主非常的期待這次的嘗試。

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版主本來並不知道這一款宇宙大戰(Universe At War)遊戲的存在,直到進入「終極動員令」的討論版時,才有人聊到這款遊戲是原本「終級動員令」公司Westwood元老成立的新公司,因此許多討論版的人對於這款遊戲給予高度的期盼。然而這一款遊戲在台灣並沒有正式的代理,我僅能以網路上抓到的測試版本進行測試…


->劇情老套但還蠻合版主口味

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上回提到了「衝突世界」是一款不得了的戰略遊戲,所以版主花了一點時間玩過了遊戲中的任務模式。任務模式的場景包括城鎮、雪地、草原…每個場景都帶來了筆墨難以形容的立體場景。


->所有的過場劇情都有細膩的3D演出

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之前跟版上的Relax大提到-9600 GT的顯示卡風扇真的是世界吵的…有多吵呢?只要開電腦,就像開了冷氣或是除濕機那般嗡嗡叫,遠比機殼的系統扇+電源供應器扇+CPU扇還吵,猶豫了很久,決定拿去光華商場,請老闆幫我加裝靜音風扇,而改裝的過程與結果如何呢?


->待宰的顯卡,光是妹妹可愛,但是風扇卻又吵又熱...

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自從換了9600 GT之後,每天都愉快著面對著過去難以推動的遊戲- 管他是「刮風下雪」的Lost Planet,或是號稱「顯卡刑具」的Crysis,目前都在努力的「找尋」中。不過最先被我找到的犧牲品就是這款評價、畫面、內涵三贏的年度大作《衝突世界》!



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根據版主經驗,立體螢幕最常強化的場景,第一個是飛行(或是子彈、弓箭飛舞)的效果、第二個是光線的特效(例如魔法、人物技能等等)、而第三個則是壯麗的景色。這次介紹的古墓奇兵重返禁地(anniversary),就是屬於第三種的效果。版主新買的9600顯示卡,特效全開外加iZ3D,營造出超越想像的效果!


->地底古蹟立體得讓人無話可說

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