RenegadeOps 2012-04-08 09-12-19-16

《Renegade Ops》是2011年夏天SEGA推出的PC Game,知名度似乎不是很高,但是遊戲真的不錯玩,因此想與大家分享與推薦。

遊戲內容身為鏟奸除惡的玩家為正義而戰,不過比較特別的是玩家要開著高速飛車完成任。玩家可以從七、八種特異車輛中選擇出作戰夥伴,每一台車輛都有各自的特異功能,有的可以暫時無敵、有的可以放出EMP干擾電波、甚至呼叫空襲轟炸等。

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一開始無意間看這個作品,覺得「哦?畫風好可愛,應該是很輕鬆的作品吧」,結果看第一篇的結局,差點在咖啡廳大罵「喵的哩,嚇死我了」...現在的小孩都看這麼重口味的恐怖作品嗎?

「絕叫學級」是單元漫畫,人物的主角都只會出現一回,除了故事中的導覽:黃泉除外。

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SUGRU是一個「新物質」,官方說法為「可塑型塑膠」,未接觸空氣前就如同黏土,開封30分鐘內柔軟可塑且高黏著性,但靜置24小時後就會自行慢慢的硬化成型。定型之後的SUGRU具有非常多的特質:柔性高、黏力強、彈性佳、耐熱、防水...因此用途千變萬化,最重要的是SUGRU可以黏上幾乎是所有的物體,而剝下不殘留任何黏膠!

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當2009年日本富士推出了第一台3D立體相機的時候,同時間就發表了3D列印的技術。當時的服務對象僅為3D立體相機的使用者,如今這一項服務將擴大到3D CG產業,只要是會使用3D動畫軟體的動畫師,都能夠將自己的作品輸出成為相片!

在送交給富士之前,要將3D動畫檔案輸出成為MPO格式,富士也提供了專屬的軟體供動畫師下載(http://fujifilm.jp/support/print/download/3dcg/index.html)。這個免費軟體可以輸出12個視角的資料於MPO檔案內,之後將MPO檔案交付給富士就可完成了,想必輸出成為3D立體照片的效果,勢必優於只有2個視角的3D立體相機。

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印象一些早年歐美電影、或是香港的三級片,其實對於描寫病態愛情的內容頗多(《我的超人女友》算不算病嬌呢?),但直到最近接觸《未來日記》漫畫,首度見識到「病嬌」(YANDERE)原來可以用這樣的方式呈現之後,就覺得這是一個十分有趣的元素,不過僅限於動畫世界,如果在電影場合會覺得恐怖,更不用說真實世界了。

不過發現除了動漫畫外,原來病嬌App也蠻有趣的。進入了《病嬌鬧鐘》後,可以看到一個怪怪的女孩,只要點選了人物不同部位之後,就會出現病嬌女常用的台詞,比較經典的有:

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數年前數位攝影機(DV)的最大優勢:Full HD高畫質錄影的特色,鮮少有數位相機能夠追上,但如今Full HD錄影功能的相機、手機甚至平板電腦到處都是,DV的優勢何在呢...

其實身為長年的DV用戶,拍攝影片時還是會放下手邊的數位相機與手機,拿起又大又笨重的DV攝影機。其實個人覺得DV還是有很多很多的優點,大多集中於影片拍攝的部份,例如:對於拍攝主題光影變化的處理(例如逆光)較數位相機好、穩定度、以及DV都有的翻轉式螢幕也並非每一台相機都有。

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我第一次聽到鎖子甲(Chain Mail)這種防具的英文,是玩創世紀(ULTIMA)這款歐美RPG時,屬於遊戲中十分上乘的防具。當時的遊戲說明書也很詳細的說明的鎖子甲的特色為:質地較
甲冑輕便許多,可以於護具外面再穿上其他服裝增加防禦,對於劈砍類的攻擊防禦十分有效,但對於穿刺型的武器如:弓箭的防禦有限。

小時候當然不知道「真正」的武器與防具,若出現在限時的生活中,價格有多高,直到後來《魔戒》電影將奇幻武器商機帶動,才知道一把「刺針」或是「聖劍」仿製品都要上萬元,真是高貴!更別說全罩型的甲冑,動則10萬元的售價都十分的正常。

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之前曾在《小魔女Doremi 16》小說的入手心得文中,提到了這可能是唯一的一本續作,不過看來前作受到很大的歡迎,日本亞馬遜購書網得到了4.5顆星的高度評價,出版社或許看到了這亮眼成績,也就持續的推出了小說。

小說的資訊為:おジャ魔女どれみ16 Naive 東堂いづみ:原作/栗山緑:著/馬越嘉彦:イラスト 未定 05/02

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很早以前「女僕咖啡」這樣的概念只有在日本才可能看得到,但如今隨著動漫畫的風氣全球化,也看到台灣與中國也開了許多ACG相關的女僕咖啡店,覺得動漫畫能夠走入粉絲生活中,真是值得感到開心。不過有時也想,除了動漫畫以外,還有什麼樣的主題適合開設餐廳...童話故事如何呢?

剛剛爬網路的時候,看到美國紐約推出了一個非常有意思的主題咖啡廳名為「Alice's Tea Cup」,正是以愛麗絲夢遊仙境為主題,所開設的主題咖啡廳!

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好久沒有立體的新科技可以分享,難得有一篇十分新奇的產物,應該可以讓大家開開眼界~立體雙鏡頭的技術,過去大多用於立體攝影、影片拍攝、立體相機...等,不過其實立體鏡頭也有用於很多不同的科技用途,例如最經典的莫過於微軟的Kinect,除了娛樂以外還有許多天馬行空的創意,現在連車商也利用了3D雙鏡頭的立體優勢,打造出更為安全的汽車駕駛環境。

根據SUBARU的新聞稿指出:立體鏡頭技術名為EyeSight,主要將鏡頭置於車窗後照鏡的地方,不僅不會影響視野,也可以減少因為碰撞產生故障的情況,而EyeSight系統有:碰撞前煞車系統、行人偵測系統、車道偏離系統、漸進式巡航控制...等,預計於2013年的 Legacy 與 Outback車款搭載。

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